EVE的地图界面是四大块,高安,低安,00,虫洞,一块地养一帮人,多了就得抢得打架。其职业又分好好些种,大体划分至两大类,生产同战斗,技能分配则不能二者兼顾不然一个扫描技能就能挂个两百来万。而PVP更则需要更多的技能同训练时间,并要越过开始的心里障碍期-因为死亡惩罚太高。事实上国服也好欧服也好在打架这一块同其它游戏差别不大,吨位压制居首选,这样可以保证最大可能低战损,其次是依靠技能带来的+分。作为像娘娘腔一样的老玩家肯定会耻笑什么技能啊什么,只要有战的意志胜利必然战在他那边了。我们不要一般见识,技能不够你就是个菜国庆。