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忍者新玩法

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刚刚想到的,忍者可以满血小防大魔加点。血量高生存能力强,大魔加点精神高,配合高抗魔,团P中可以有效降低来自魔法的伤害。再配合赌运气的暗杀,貌似很不错的样子呢。


IP属地:山东1楼2013-04-04 23:22回复
    没先手没闪躲,精神高不高都一样,反正都是吃满魔法伤害的,除非不加血能有个300+精神才能减免魔法伤害
    图样


    IP属地:江苏2楼2013-04-04 23:24
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      2025-08-24 02:43:42
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      不感兴趣
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      别的不说。你自己模拟下看看满血小防大魔才多少精神。
      一样被防魔轰出翔来。这种加点在群P中简直就没法出手。。。


      IP属地:天津3楼2013-04-04 23:25
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        加血减精神 我的巫师 1血1魔 20多级了精神怎么也到不了123(1级魔法完全威力)


        4楼2013-04-04 23:44
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          ,赵括哥


          IP属地:江苏5楼2013-04-04 23:46
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            除非是血防魔忍者可以压制部分魔宠伤害 但是遇到物理系的生存是个问题


            IP属地:日本6楼2013-04-04 23:53
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              加血敏带来的精神减伤少比加魔提高的精神略低,而且加魔减回复,这两个互相矛盾


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2013-04-04 23:55
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