就游戏性而言,绝对不比即时制差多少
所以不一定非要改成即时制才叫创新
就玩法和乐趣而言,真心不觉得即时制可以有什么优越感
甚至我以为河洛工作室的三部曲在游戏性上都是上佳之作
游戏要改革,完全没有说是只能走即时制一条路
三国志11是回合制游戏吧?难道他毫无乐趣额可言?
一味夸奖即时制的人是什么心态,还是他玩过的游戏就那几部?
去轩辕剑吧晃了一圈,半个吧都是争论这个的

难道只要是即时制就可以被接受?就一定好评?
仙6一定要有创新,但盲目跟风即时制绝对不是一种好选择
所以不一定非要改成即时制才叫创新
就玩法和乐趣而言,真心不觉得即时制可以有什么优越感
甚至我以为河洛工作室的三部曲在游戏性上都是上佳之作
游戏要改革,完全没有说是只能走即时制一条路
三国志11是回合制游戏吧?难道他毫无乐趣额可言?
一味夸奖即时制的人是什么心态,还是他玩过的游戏就那几部?
去轩辕剑吧晃了一圈,半个吧都是争论这个的

难道只要是即时制就可以被接受?就一定好评?
仙6一定要有创新,但盲目跟风即时制绝对不是一种好选择














