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都在设计武将,我也来一个神张飞

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神张飞:4血
骂阵——当你成为【杀】或【决斗】的目标时,你可以弃一张牌避免此伤害并可任选场上的几名角色进行骂阵,被选择的角色必须打出一张红桃【闪】,否则扣除一点体力。
顿悟:除你之外的角色每使用一张锦囊牌,你可以进行一次判定,将非黑桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“悟”。
诱敌:觉醒技,回合开始阶段,若【悟】的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“诱敌”(出牌阶段,你可以对任意一位角色使用悟,该角色必须弃置一张【杀】,否则扣除一点体力。)


IP属地:甘肃1楼2013-04-03 15:33回复
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    IP属地:甘肃2楼2013-04-03 15:47
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