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游戏设计与游戏编程是什么关系?

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看了很多游戏设计方面的东西,感觉游戏设计就是建模、剧本编写、关卡设计等东西,和编程沾不到什么边,不知道游戏编程在游戏设计里是处于什么地位的?
本人喜欢游戏编程,不喜欢建模之类的东西。


1楼2013-04-02 13:02回复
    来玩的吧,灌灌水也好。


    IP属地:上海3楼2013-04-03 05:25
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      2025-08-30 19:48:48
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      不感兴趣
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      现在写程序写到碰撞检测了,起先考虑了下直接写成物理引擎,最后还是发现那是自虐,还是老老实实的写简单的碰撞检测吧。


      4楼2013-04-05 15:37
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        其实大多数游戏文件都是用C++或者其他什么高级语言编写的
        用脚本速度最慢
        很早以前用汇编,但是速度很快,不过编写一个贴图代码就要大废周章。
        很费时费力,一般现在很少人用汇编了,不过的确汇编是最好的游戏编程方法。(速度最快,效率最高,就是代码量实在太大,不划算,所以都用游戏代码和汇编结合的方式)
        好的游戏编程对于程序员的记忆力和知识要求很高。(这种人能往往更快的编程)。
        还有理解力对于编程知识的提高起到了增加理解速度的好处。
        所以是对一个人的记忆力和理解力的培养。
        最好的方法是慢慢来,越慢越好。


        IP属地:上海5楼2013-04-06 23:35
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          编程是java c++语言方面的 游戏设计也就是游戏美工设计 主要是用ps 3dmax等 二者是不同的,可以了解下我们学校哦


          6楼2013-04-08 16:50
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            1457660579这个是青岛汇众教育老师的QQ,可以加qq详细了解一下!青岛汇众教育办学8年了,毕业学员很多进入盛大、网易、搜狐公司工作,薪资待遇、工作环境都不错!你可以详细问问你想学的,根据你现在的编程基础给你推荐个适合你学的课程! 祝你学有所成!!!!!!!


            7楼2013-04-09 15:01
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              看了你们的回复,更是觉得游戏设计就是游戏美工设计了,现在感觉游戏编程只和游戏引擎设计挂钩了,感觉自己学编程出来不能做什么游戏了,有点迷茫了。。。。


              8楼2013-04-10 20:28
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