关于55召唤的事说完了,剩下的没什么大的差异了.
295战斗,出满天赐.
满天赐,作为纯状态技能,天赐拥有超强的技能效果,19秒内技能伤害力提高到240%,也就是说在原有100%的基础上增加140%的伤害!天赐是无比强大的,特别是配合另一个战斗系转职技能追击弹,能打出五位数字的超高伤害.
追击弹满,10级追击弹,技能攻击力2000,对目标产生5.5秒的缠绕效果.尽管控制时间不长,但是超远的射程,其它职业无法攻击到圣射手,这几秒可以再出两,三个技能了.超高的技能攻击力,冷却时间只有16秒.
强力射击满,10级强力射击,技能攻击力416,击退目标并有55%几率击倒目标5秒.也算是圣射手的招牌技能之一,理论上100%的击退不说,还有55%的几率击倒
法力燃烧满,10级法力燃烧,技能攻击力379,减少目标魔法值50%,使目标在9秒内移动速度降低28%.圣射手的招牌技能之一,是所有职业的噩梦!试想没有MP或SP,发不出技能,那还怎么打?
回旋踢满,100%击倒.
燃烧弹满,10级燃烧弹,技能攻击力208,附带燃烧伤害每秒20,持续5秒,冷却时间12秒.别看小20的燃烧伤害,那可是跟基础物理攻击力挂钩的,烧一下几千血很正常,还是群体技能.不过PK的话可能效果就没那么好了,特别是面魔法师的寒冰反弹.
破坏炮,圣武器推荐加满,不是圣武不建议加满,1或不加.
震天动地,发招慢,在PK中作为控制技作用不大,但是作为群体技能,打怪还是很不错的.刷FB加满,PK点一足以.
狙击,基础攻击低,但是对击倒状态下的敌人附加额外伤害.加满或不加.
穿透箭,冰冻箭,加1或者加满.因为以上技能冷却足以循环使用,这2个技能有些鸡肋,穿透箭施放快,可加1,冰冻箭其实可以被法力燃烧取代.
金钟罩,圣衣加满,非圣衣点1.刷FB的时候保命用.非圣衣下点胆子可以移动2秒左右,效果不明显.
疾风奇袭,点1,小枪技能,耍帅,效果跟十字斩类似.
295战斗,出满天赐.
满天赐,作为纯状态技能,天赐拥有超强的技能效果,19秒内技能伤害力提高到240%,也就是说在原有100%的基础上增加140%的伤害!天赐是无比强大的,特别是配合另一个战斗系转职技能追击弹,能打出五位数字的超高伤害.
追击弹满,10级追击弹,技能攻击力2000,对目标产生5.5秒的缠绕效果.尽管控制时间不长,但是超远的射程,其它职业无法攻击到圣射手,这几秒可以再出两,三个技能了.超高的技能攻击力,冷却时间只有16秒.
强力射击满,10级强力射击,技能攻击力416,击退目标并有55%几率击倒目标5秒.也算是圣射手的招牌技能之一,理论上100%的击退不说,还有55%的几率击倒
法力燃烧满,10级法力燃烧,技能攻击力379,减少目标魔法值50%,使目标在9秒内移动速度降低28%.圣射手的招牌技能之一,是所有职业的噩梦!试想没有MP或SP,发不出技能,那还怎么打?
回旋踢满,100%击倒.
燃烧弹满,10级燃烧弹,技能攻击力208,附带燃烧伤害每秒20,持续5秒,冷却时间12秒.别看小20的燃烧伤害,那可是跟基础物理攻击力挂钩的,烧一下几千血很正常,还是群体技能.不过PK的话可能效果就没那么好了,特别是面魔法师的寒冰反弹.
破坏炮,圣武器推荐加满,不是圣武不建议加满,1或不加.
震天动地,发招慢,在PK中作为控制技作用不大,但是作为群体技能,打怪还是很不错的.刷FB加满,PK点一足以.
狙击,基础攻击低,但是对击倒状态下的敌人附加额外伤害.加满或不加.
穿透箭,冰冻箭,加1或者加满.因为以上技能冷却足以循环使用,这2个技能有些鸡肋,穿透箭施放快,可加1,冰冻箭其实可以被法力燃烧取代.
金钟罩,圣衣加满,非圣衣点1.刷FB的时候保命用.非圣衣下点胆子可以移动2秒左右,效果不明显.
疾风奇袭,点1,小枪技能,耍帅,效果跟十字斩类似.





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