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回复:【玫瑰之书】献给热爱大自然的圣射手们

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下面开始加点~
不带武器
【初始属性数值】

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加1点敏捷,物理攻击最低值+1,命中率+5,躲闪能力+1,致命一击+1.
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加2点敏捷,物理攻击最高值+1,命中率+10,躲闪能力+2,致命一击+1.


本楼含有高级字体16楼2013-03-29 13:27
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    加5点敏捷以后,物理攻击最低值、最高值+1,命中率+25,躲闪能力+5,致命一击+2,攻击速度+1.


    本楼含有高级字体17楼2013-03-29 13:38
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      2025-12-08 00:07:12
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      加10点敏捷以后,以上数据增加不变,额外,移动速度+1


      本楼含有高级字体18楼2013-03-29 13:43
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        带武器(以12大天使为例,因为其他武器目前带不上)
        注:带武器时攻击速度比徒手要低。

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        加5点敏捷,物理攻击力最高值+1,躲闪能力+5,移动速度+1,命中率+25,致命一击+2.
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        本楼含有高级字体19楼2013-03-29 14:00
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          20楼2013-03-29 14:05
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            刚才偷懒混了次T5,回来继续。


            21楼2013-03-29 14:40
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              帮顶,楼主辛苦


              22楼2013-03-29 14:49
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                【被动】

                现在主流的圣射手基本都带大炮的,当然也有待小枪站街的.
                LZ主修大炮的,那么原力枪掌握就要加满.

                每加1点原力枪掌握,绿字攻击+8

                以此类推.
                加满+80点绿字攻击,加上武器自身满生命的15点,绿字攻击是95.(无道具)


                本楼含有高级字体23楼2013-03-29 15:03
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                  2025-12-08 00:01:12
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                  精准特训


                  加1点精准特训,命中率变绿字,命中率+165.

                  加2级精准特训,命中率比1级多33点.

                  每加一级,加33命中.以此类推.

                  加满特训,命中率绿字2112.其他无差.


                  本楼含有高级字体24楼2013-03-29 15:22
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                    射程特训


                    射程特训10级,描述射程增加100,实际增加10米左右的射程,这个必满没啥好说的.
                    射程是圣射手的生命,超远的射程就是圣射手生存的法则.


                    25楼2013-03-29 15:27
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                      回避特训,加1级躲闪能力变绿字,躲闪能力+19.

                      每加一级,躲闪能力+4.

                      加满回避特训,躲闪能力245绿字.
                      回避特训10级,对于战士特别好用,击破第三斧无视防御,但一个BLOCK就啥事也没有了,而且更高的闪避率可以更从容地面对一大群一大群的怪物.


                      26楼2013-03-29 15:34
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                        技能
                        战斗系以远程武器技能攻击为主,各式攻击技能或攻击或控制或诅咒,都是突出了"战斗"二字.召唤系属于辅助型职业,没有多样的战斗技能,但拥有强大的召唤宠物,这些宠物不仅可以提升圣射手的综合能力,同时还拥有战斗能力和救助能力.
                        转职后的高等级各职业都流行双修,圣射手也不例外.曾经在比较低的等级下,已经有人提出召唤系出10级防御壁垒(牛盾)的想法,但是在现在看来,1分钟加吸收1400伤害的牛盾并不太实用,毕竟这1400无论是对于现在的血量和现在的攻击力来看都显得不太重要,不如省下点数加在敏捷上.主流加点:召唤系只加55点熟练度,出10级战神之力,兼出少许辅助状态.而战斗系方面,出10级天赐和追击弹,另外配上几个攻击技能.
                        下面我说一下我自己对295 ,55(战斗295,召唤55)的一些看法,首先,出55召唤的目地是为了加10级的战神之力,这是因为10级的战神之力效果比勇气药水LV4加的多.
                        而我的观点是,为了一个技能(战神之力)而浪费55点属性和10个技能点,是否值得?如果把这55点全部加在敏捷上,在配上勇气4药水,效果肯定比55召唤要好,因为,勇气药水的状态跟战神之力的状态冲突.后者会覆盖前者.根据前面的测试,55点敏捷所加的攻击,完全可以弥补勇气4跟战神之力所差的伤害,并且还能省下10点技能点.


                        27楼2013-03-29 15:56
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                          LZ做了一个测试
                          先加55召唤出10级的战神之力.

                          基本攻击

                          效果是物理攻击绿字+80.
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                          LZ又加了55点敏捷,最低物理攻击+6,最高物理攻击+11(白字)

                          点勇气4以后,物理攻击绿字+45.
                          -------------------------------------------------------------------------------
                          也就是说,55属性点和10技能点换来的是35点绿字攻击,而白字攻击少了6~11.
                          自己如何拿捏还是根据自身实际情况来把握.
                          我的观点是不加.


                          29楼2013-03-29 16:18
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                            30楼2013-03-29 16:26
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