就从FS说起吧..
一个魔王大部分人都知道魔王要打法伤FS吧,因为秒起来的数据没那么波动,是固定的法伤。而灵力FS是不稳定的,据我的想法。就是2点法伤等于2点灵。所以每个FS。就差了0.5法伤了。导致误区,有些吧友喜欢数据好看。堆的一大堆什么灵力FS。最后连隔山打牛都没要了. 觉得隔山打牛的几率坑人。
但是你试想一下.如果隔山打牛2个三孔秒出来才多60血。 其实我也没搞懂隔山打牛是怎么算进去的.
明明是触发是加30的灵力。怎么就变成固定60数值。可能也因为我打了法伤FS吧...那你那几点灵完全起不了任何作用了.秒出来的数据肯定也就很悲哀了.加上原本法伤FS和灵力FS那些差距. 那数值看起来就差了不少了。


