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3月28日0点版本更新公告

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1楼2013-03-27 16:54回复
    蜘蛛女皇 伊莉丝
      伊莉丝在求稳时的奖励好得有点过了,所以我们将她的一些威力转移到了蜘蛛形态里,从而提升她在承担风险时的奖励。
      ?【Q神经毒素】
       施法距离降低至625,以前是650
       伤害降低至40/80/120/160/200,以前是50/95/140/185/230
      ? 【Q剧毒之蜇】
        伤害提升至60/110/160/210/260,以前是50/95/140/185/230


    2楼2013-03-27 16:55
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      2025-11-08 09:43:01
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      风暴之怒 迦娜
        ? 【Q飓风呼啸】
         修复了一个BUG,该BUG曾导致击飞效果的持续时间不会随着充能时间的提升而提升
         充满能时的击飞持续时间提升至1秒,以前是0.75秒


      3楼2013-03-27 16:55
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        德玛西亚皇子 嘉文四世
          嘉文为团队提供的功能多得有点过了,所以我们移除了【E德邦军旗】光环的护甲加成。
          ? 【W黄金圣盾】
           周围每个敌方英雄提供的护盾生命值提升至20/30/40/50/60,以前是20/25/30/35/40
           法力消耗降低至45/50/55/60/65,以前是65
          ? 【E德邦军旗】
           激活效果不再提供护甲加成


        4楼2013-03-27 16:55
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          能信?


          IP属地:浙江来自手机贴吧5楼2013-03-27 16:56
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            唤潮鲛姬 娜美
              ? 【E唤潮之佑】
               增加了新的视觉效果,以更好地显示剩余的充能数
               持续时间提升至6秒,以前是5秒


            7楼2013-03-27 16:56
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              。。。。


              IP属地:四川9楼2013-03-27 16:56
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                炼金术士 辛吉德
                  我们的预期是让辛吉德有难以置信的耐久力,并在团战中慢慢耗死他的对手。我们让限制技能对他更为有效,并降低了他的初始爆发伤害,因此辛吉德的对手现在可以在团战中有更多时间和手段来对付他了。
                  ? 【E过肩摔】
                   伤害降低至80/125/170/215/260,以前是100/150/200/250/300
                   法强收益系数降低至0.75,以前是1.0
                  ? 【R疯狂药剂】
                   不再减少限制效果的持续时间


                10楼2013-03-27 16:56
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                  2025-11-08 09:37:01
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                  mark


                  来自Android客户端11楼2013-03-27 16:56
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                    宝石骑士 塔里克
                      上个版本的改动开发了宝石骑士的不同玩法,但是没有特别有效地定位他的战力级别。这些改动是为了降低宝石骑士在对线阶段的统治力,因此调低了他的爆发伤害,并迫使他在选择升级哪个技能时要做更多的取舍。
                      ? 【W宝石护盾】
                       伤害降低至50/90/130/170/210,以前是60/105/150/190/240
                       伤害值的护甲收益系数降低至20%,以前是30%
                      ? 【E炫光】
                       晕眩持续时间调整至1.2/1.3/1.4/1.5/1.6秒,以前是全等级1.5秒


                    12楼2013-03-27 16:57
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                      能信?


                      IP属地:浙江来自手机贴吧13楼2013-03-27 16:57
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                        前排


                        来自手机贴吧14楼2013-03-27 16:57
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                          物品与装备
                            ? 破败王者之刃
                             主动技能的治疗效果现在会被目标的护甲值降低。
                            ? 军团圣盾
                             光环会对小兵额外提供50%生命回复、护甲和魔法抗性
                            ? 符文壁垒
                             合成费用降低至400金,以前是650金(总花费降低至2950金,以前是3200金)
                             生命值降低至300,以前是400
                             魔法抗性光环降低至25,以前是30
                             光环会对小兵额外提供50%生命回复、护甲和魔法抗性


                          15楼2013-03-27 16:57
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                            钢铁烈阳之匣
                              钢铁烈阳之匣主要都是打野和辅助(他们的金钱收入在绝大多数时候都比其它人少)在买,它扮演着为团队提供护盾的角色。我们将它的花费和个人属性一起降低了,从而在保留它的团队功能的同时,减少它的金钱压力。
                               合成费用降低至420金,以前是670金(总花费降低至1750金,以前是2000金)
                               生命值降低至300,以前是400
                              ? 卢安娜的飓风
                               次级目标的半径提升至375,以前是300
                               修复了一个BUG,该BUG曾导致飓风会将隐形的敌人作为目标。
                              ? 耀光
                               合成费用降低至365金,以前是425金(总花费降低至1200金,以前是1260金)
                              ? 三相之力
                               总花费降低至3843金,以前是3903金
                              ? 巫妖之祸
                               合成费用提升至940金,以前是880金(总花费不变)
                              ? 冰脉护手
                              我们注意到,一般情况下,购买【冰脉护手】的都是前线英雄,更看重它的生存属性,而非爆发魔法伤害。我们调整了【冰脉护手】的属性,来让它适应这种实际情况。
                               合成费用提升至700金,以前是640金(总花费不变)
                               护甲提升至70,以前是60
                               法术强度降低至30,以前是40


                            16楼2013-03-27 16:57
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