虽然不想说了,还是要说那些反驳我的百分之80都是跟风党吧。武神曾经弱的,弱点像挑衅,闪电不给力,没有春丽,但是却没人骂武神垃圾,因为他们首先从心理喜欢这个职业,跟风党你们懂吗?二,武神没有BUG,缺点多导致这个职业的本来定位就是高操作的职业,专职任务那变态的难度就说明了一切。手残的跟风党你们懂吗?当初的遗迹只有毒王能过?武神能过的多的是,当初在武神吧有人就倡议想练好武神遗迹就是首选,为了过图多少武神苦练自己的意识,跟风党你们有吗?那些坚持武神的,就像武神介绍的一样日复一日重复的练习最后一招一试都有巨大的杀伤力,果然武神的春天来了,弱点的改版,闪电形势的改版,春丽的出现。加上恐怖加成的变态数据的觉醒。但是觉醒的苛刻要求对跟风党来说太难了,不会破招的压力山大。3图无蓝的缺点让部分跟风又舍不得咳药的望而却步。随着武神崛起,各种竞速视频出来,逐渐跟风党多了。各种秒杀,各种速度。而武神的不能聚怪控场依然在,但是跟风党不了解他只看到武神的秒杀了。最后武神的各种削弱开始流失玩家,直到现在。