看了贴吧内有些大侠拿增幅和伤害来对比,相同几率下,打个比方,两件装备或武器,7ZF和7伤害的,7ZF肯定比7伤害的好,我想没人反对;假如,7ZF和16伤左右(有人认为1ZF=2伤,)的装备来对比则有争议了吧,有人认为7ZF,有人则认为16伤,尤其是盾,伤害比较明显,打怪的时候.有些人认为7ZF好,理由没说清楚(可能我没留意)。
我也说我的看法,甚至以前纠结过,我认为7ZF好,因为ZF数据提高 ,爆与不爆的伤害值都会提高,这个是重点,而且 是绝对,如果是16伤害的装备,不爆是不提升伤害效果的.其实他们两者之间不是孤立来存在的,影响ZF,爆伤效果也同样有影响,有时候不能直接对比的,要看几率等其它因素,可以肯定的是,有钱的话,两者的数据越大越好,相同几率下.不同几率则根据实际情况来定夺。
我也说我的看法,甚至以前纠结过,我认为7ZF好,因为ZF数据提高 ,爆与不爆的伤害值都会提高,这个是重点,而且 是绝对,如果是16伤害的装备,不爆是不提升伤害效果的.其实他们两者之间不是孤立来存在的,影响ZF,爆伤效果也同样有影响,有时候不能直接对比的,要看几率等其它因素,可以肯定的是,有钱的话,两者的数据越大越好,相同几率下.不同几率则根据实际情况来定夺。
正解












