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我是实在不会搞百分比掉最大血量了……
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aishuangzhihun
水元素
7
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我决定做个马甲环绕上去基础攻速是1无前摇后摇攻击1每次攻击伤害目标单位2%最大血……!!好了别闹了真心求如何做可以捕捉凶手单位的百分比单体持续扣血技能……imba斧王点灯那种
送TA礼物
来自
iPhone客户端
1楼
2013-03-23 21:27
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423049680
超级闲人
15
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事件是单位死亡即可捕捉到凶手单位
IP属地:湖南
2楼
2013-03-23 21:29
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2026-01-26 09:11:23
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最萌小汐
小吧主
14
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扣之前检查一下会不会扣死,会扣死的话就改成造成极高伤害不就行了~
IP属地:浙江
3楼
2013-03-23 21:34
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cpuandusb
地理学者
11
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1秒死亡凋零
来自
手机贴吧
4楼
2013-03-23 21:34
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0飞鸟各投林0
精咽糊脸
13
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非要每次扣除都是伤害的话
有个动作叫单位伤害目标
反之只要负恢复邪恶光环+计时器判定血量是否频死然后给伤害就可以了
IP属地:美国
5楼
2013-03-24 02:48
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