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我是实在不会搞百分比掉最大血量了……

只看楼主收藏回复

我决定做个马甲环绕上去基础攻速是1无前摇后摇攻击1每次攻击伤害目标单位2%最大血……!!好了别闹了真心求如何做可以捕捉凶手单位的百分比单体持续扣血技能……imba斧王点灯那种


来自iPhone客户端1楼2013-03-23 21:27回复
    事件是单位死亡即可捕捉到凶手单位


    IP属地:湖南2楼2013-03-23 21:29
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      2026-01-26 03:18:25
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      扣之前检查一下会不会扣死,会扣死的话就改成造成极高伤害不就行了~


      IP属地:浙江3楼2013-03-23 21:34
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        1秒死亡凋零


        来自手机贴吧4楼2013-03-23 21:34
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          非要每次扣除都是伤害的话
          有个动作叫单位伤害目标
          反之只要负恢复邪恶光环+计时器判定血量是否频死然后给伤害就可以了


          IP属地:美国5楼2013-03-24 02:48
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