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Dota6.77 不是结束 而是开始 Dota 永远是一种信仰(转)

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看了半个小时,很值得。分享


1楼2013-03-23 11:13回复
    海涛说过这句话 虽然冰蛙说过只要有人支持DOTA那就会一直更新 但是随着dota2的问世 冰蛙又有多少精力来更新dota?  也许冰蛙大叔想给大家一个惊喜,漫长的等待之后,全球dotaer终于迎来了dota的6.77版本,随着dota2的问世,不少玩家预测dota6.77将会是dota的最后一个版本。游戏毕竟是游戏,我们不得不承认所有游戏都是有自己的寿命的


    2楼2013-03-23 11:14
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      2026-03-19 06:30:51
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      cs由于cf的出现而缺失了很多的玩家,sc也由于第二代sc2的出现退出了历史的舞台,war3作为一款经典,能撑到现在,我也感到很欣慰了,但他不像篮球,他必然摆脱不了没落的命运,而且dota2的出现也有一定的利益因素。dota可以给广大玩家带来欢喜,但他他给冰蛙的生活所带来的除了粉丝,还有什么?因此,dota2应运而生。


      3楼2013-03-23 11:14
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        当年在6.10版本冰蛙接手dota的时候,这就注定是一个传奇的开始,现在的玩家,可能不知道dota源于星际争霸中的一款5V5的游戏。但dota不是一种抄袭,而是一种革新。我是从6.48版本开始接触dota的,那是只能算是爱好,我不知道什么是gank,什么是carry,我甚至质疑为何有的小兵死了之后有钱,有的却没有钱。之后,我知道,6.48,是一个团战英雄满天飞的时代,是一个将gank发挥到极致的时代,他也被众多玩家誉为历时最长的dota版本。不知那时的玩家看到了现在鼓励gank的6.75版本会做何感慨。


        5楼2013-03-23 11:15
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          之后的51 52版本,冰蛙又让我们看到了一个大的改革,那时的你们,是否沉浸于6.51的完美而选择了旧版本的坚持?你们又是否想过6.52版本所倡导的4保1节奏会延续至今?再之后的59时代,出现了dp等非ban即抢的英雄,tk也在这个版本展现出了前所未有的威慑力,那时一个食尸鬼的carry能力达到巅峰的时代,英雄的选择往往决定着战斗的胜负。


          6楼2013-03-23 11:16
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            8楼2013-03-23 11:16
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              6.62版本以后,dota由原来的1.20版本变为了1.24版本,地图的一再修改也让存储空间不断增大。而蝙蝠骑士和牛头人酋长两个imba的新英雄的出现,更是改变了游戏的格局。但冰蛙也对此做出了回应,对他们进行了适当的削弱。同时,对小枪的加强也让他终于登上了CW的舞台,而且成为了很多比赛的决胜关键。


              9楼2013-03-23 11:17
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                6.63 6.64版本熊猫不断加强,这也是唯一一个dr与美杜莎双敏捷远程统治的时代,ftd的崛起,更是让我们看到了职业玩家对dota理解的改变。也许没有多少人知道,死灵飞龙在经历了6.64版本dps的辉煌之后,在65版本之后成为了路人赛中常re的英雄。65版本之后,dota由多后期统治的时代,又回到了4保1的时代,212分路向311分路的改变,拍拍熊冰魂也成为了这个时代能扭转战局的霸主。之后的末日,再之后的卡尔,也陆续成为了命运的主宰。  6.72版本对dota进行了有史以来最大的一次改动,新英


                10楼2013-03-23 11:20
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                  2026-03-19 06:24:51
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                  13楼2013-03-23 11:22
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                     也许很多人也像以前的我一样,想过要好好练习,打入职业圈,用自己的爱好赚钱,但现实却给了我们当头一击,告诉我们dota对于我们来说只是一种娱乐,而不是一种职业。我们不敢保证高强度的练习之后肯定能拿到某一个奖项的冠军,而且这样的生活也使我们失去了很多很多,而职业的玩家同样羡慕我们这种常规的生活,09说过,那种在不想打游戏的时候打游戏是一件非常折磨人的事,而对于职业玩家来说,不想打游戏更是一个要不得的事,所以,电子竞技成为了很多人心中的高压线,很多由于好奇而触碰的人最后都倍感后悔。


                    14楼2013-03-23 11:23
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                      多少dotaer和我一样,想在自己成为老人的时候,能给自己的子孙介绍自己曾经在dota上的辉煌?又有多少人希望有一个能接受dota,而且能陪自己dota的女友?我认为,很多人是这样想的。昨晚,我把从6.48版本到6.75版本的地图地图全部下载了下来,我希望在以后,能让我的孩子知道,是什么让我为之着迷,是什么影响过我的考试,又是什么让我坚持数年。


                      17楼2013-03-23 11:25
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                        随着玩家技术的提高,dota也渐渐地变了,而且越变越离谱。11平台在结束了VS hf 11三强争霸的时代之后,终于得到了广大玩家的认可,而天梯积分也成了技术的证明。现在的某些玩家,看到队友不会玩就开始骂,他们又是否想过这只是一种娱乐,dota的节奏不断加快,真的好还念原来那种自己随意出装的时代。那时候,真好。


                        19楼2013-03-23 11:26
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                          我想,现在的11平台,既有2000分以上的大神玩家,也有1000分以下的新手玩家,而更多的是像我这样介于1000到2000的普通玩家,我们都为了开心才汇聚在了dota,为了一个游戏对骂真的没有必要。我曾经练小号的时候,也因为队友不会玩而喷了他整整一场,现在想想,真的很对不起当时的那个末日,当时的话想再看来是那么的荒唐,那些装X的话语让多少玩家失去了坚持下去的动力,朋友告诉过我,dota是娱乐,开心就好,分数什么的都是浮云,说的没错,开心就好。


                          20楼2013-03-23 11:26
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                            看过一个视频,上面说万物总是一个循环,以前不懂,现在看到了dota,我终于明白了这句话。倘若你是60年代以前的玩家,如果你的斧王出了一个秘法指环,主修2技能,你绝对会被喷的无地自容。再看看现在的点灯流斧王,一个优秀的点灯斧王完全可以打乱对面的节奏,这就是一个循环。不知在以后的版本中,我们是否还会回到我们的曾经,但我希望广大玩家能回到刚认识dota的时候,我们是为了娱乐而游戏,而不是为了等级积分而游戏


                            22楼2013-03-23 11:27
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                              2026-03-19 06:18:51
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                              23楼2013-03-23 11:28
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