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新人提问~。。。那个,关于法术反弹

只看楼主收藏回复

想做一个可以反弹法术的技能(护盾)。。我不是所有技能都是触发模拟的。。所以是不是要做N个马甲?判断单位类型再施放技能?感觉工作量巨大啊!!!求高人指点有木有简单的方法。。类似dotaimba的林肯效果。。。再次谢谢回答的朋友!


1楼2013-03-22 22:27回复
    呜呜呜。。。求人帮帮忙啊。不然楼主就得去做几百个……马甲了


    来自iPhone客户端2楼2013-03-22 22:31
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      2025-08-13 00:16:50
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      唔,这涉及技能ID的问题,我不知道用T该怎么做
        


      IP属地:广东3楼2013-03-22 22:35
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        完全没接触过jass是不是lz应该洗洗睡了我现在去读jass入门初级教程还有救么


        来自iPhone客户端4楼2013-03-22 22:39
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          创建马甲 判断buff,添加 敌方施法者技能,转换技能释放命令 为整数id ,记录施法者,对马甲发布自定义中介命令 为记录的id对记录的施法者,还有一些细节包括马甲释放技能的处理,当然我没玩过imba。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2013-03-22 22:41
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            - - 如果只弹伤害的话可以用步兵的顶盾


            IP属地:上海来自手机贴吧6楼2013-03-22 22:42
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              完全不明白你做几百个马甲是干什么,所有技能公用马甲又不会死


              来自手机贴吧7楼2013-03-22 22:56
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                触发1
                事件:发动技能效果
                条件1:单位A存活为false
                条件2:技能目标单位的反弹法术技能等级>1
                条件3:触发单位和技能目标单位不是同盟关系
                动作:
                ——在技能目标处创建马甲
                ——为马甲添加施法技能
                ——按ID(获取触发单位当前ID)命令马甲对触发单位施法
                例子如下,各类细节请自行完善
                http://pan.baidu.com/share/link?shareid=413032&uk=2517807633


                IP属地:广东8楼2013-03-22 22:57
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                  2025-08-13 00:10:50
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                  最后一个动作,我不知道该如何发布一个自定义ID的动作,只好用J了,触发如下,各类细节请自行完善


                  IP属地:广东9楼2013-03-22 23:02
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