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领导力真的开不得?

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考虑过,如果房规让领导力招来的下属不能有任何法术,类法术,超自然能力(九剑,灵能不开),那领导力还算破坏平衡么?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2013-03-21 22:12回复
    那开来干嘛?当“背篼”么?
    领导力麻烦主要是增加NPC数和DM的计算数。就和坐骑,召唤生物等差不多。重点是DM这个“跑团工具”的计算速度不给力,而不在于这些系统本身。


    IP属地:贵州2楼2013-03-21 22:36
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      2025-12-25 16:54:27
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      我认为按领导力的描述dm如果认定pc不能自己制作部属的人物卡是毫无问题的;但是即使这样无节操的家伙们还是有办法把部属压榨出最后一滴油水(大雾)……不过我觉得最大的问题还是麻烦?一人带三五个部属三五十个追随者,总共一两百个脚男劈头盖脸冲过去,这游戏还玩不玩了


      IP属地:江苏3楼2013-03-21 22:49
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        开了领导力会把DM累死


        IP属地:山东4楼2013-03-21 23:14
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          DM累死+1
          我连看见参战的魔宠和坐骑都想砍,别说,一大群一大群的跟随者了


          IP属地:浙江5楼2013-03-21 23:23
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            从扮演角度来说也不轻松啊~~你得自己扮演好几个角色。。。总不能你的手下都是哑巴吧???都是哑巴也得高些肢体语言吧??


            6楼2013-03-21 23:47
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              dm太烦了
              其实滥强什么的到不是主要考虑,主要是dnd不适合军队级的作战


              7楼2013-03-21 23:56
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                主要是你明明就一冒险者,你哪来的领导力?有领导力的话没爹的去当民兵队长,有爹的去领导军队,跑去做穷B冒险者比法师兼贼还自甘堕落


                8楼2013-03-22 02:37
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                  2025-12-25 16:48:27
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                  果然还是得加上模型手册的战团规则,否则计算量破天


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2013-03-22 06:29
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                    即使开了,dm会安排大规模杀伤性武器妥妥的。


                    来自Android客户端10楼2013-03-22 06:57
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                      我开了,然后奖励PC一个城堡,然后HR说:部属和随从只能用来管理和守卫据点
                      于是PC用一个专长解决了雇佣守卫的金钱和忠诚度问题


                      IP属地:河南11楼2013-03-22 08:51
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                        其实无所谓,你要是能弄出合理的简化法,禁不禁也就那样吧


                        12楼2013-03-22 10:21
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