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回复:【建议汇总】吧里有很多对魔卡的建议,集中发在这里吧

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1,强烈建议增加体力上限,降低体力消耗。
2,强烈建议增加换卡功能,我都一桌森女了,没老头啊。不过为了防止有人干出用10级天使换0级森林狼的事情,可设换卡限制,同星级,同cost等。
3,强烈建议第一张屌丝卷只出3星卡,此举利国利民,屌丝不会拼命刷初始了,也有利于减少服务器负荷。


IP属地:福建来自贴吧神器20楼2013-03-21 08:21
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    全部手动化战斗。电脑坑人啊。


    24楼2013-03-21 16:52
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      2025-08-25 06:24:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      建议限制上场卡牌星数限制,比如5星不能大于2张,4


      IP属地:贵州来自手机贴吧25楼2013-03-22 00:23
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        1.体力消耗2点不变也可以,至少如果战斗失败的话返还一点;
        这样至少可以减轻初期的卡图之苦
        2.可以加入类似符文一样的碎片系统,可以将几张同星级的卡牌分解为一个卡牌碎片,可用于兑换更高星级卡片;
        比如10张2星卡牌可以分解为一个3星卡牌碎片,15张3星碎片可以合成随机一张3星卡牌30张3星的合成一个4星碎片,以此类推;
        3.可以进化卡牌,如1星及以上可进化,可进化次数和星数相等,升级可以额外提升技能等级,2围,5星只能进化1次,进化一次后可成为神卡;
        神卡可定位限定上场数量,这样就能在初,中期让新手减少卡图以及增加初期卡牌的实用性及可玩性
        4.可增加关卡以外的额外场景,该场景为无等级限制,怪物等级随手牌强度而变化,使用金币可以重置,限制重置次数,可以通过战斗获得1-5星卡牌或卡牌碎片;
        这样就可以带动新手和老玩家,至少1-5星也是个奔头,也不会望着那些人名币玩家天使光龙成群而对游戏丧失信心
        5.使初始卡牌为2-4星;
        这样不但可以有效避免刷初始这种既费时,又费力,还会增加服务器负担的状况
        6.改一下地狱的技能吧……
        至于这条……哎……呵呵
        7.还没想好……
        第一次……不合理的可以指出,但请不要无脑喷,谢谢……


        IP属地:浙江本楼含有高级字体26楼2013-03-22 18:24
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          乱斗给看过程!怎么死的啊有木有……


          来自手机贴吧27楼2013-03-22 18:41
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