死亡游戏-背景及准备
游戏者被关在一间30㎡x3m的房中。内部根据布置者喜好摆放一些道具。作为解密类游戏,其中一定要有至少一个上了锁的柜子。
屋子没有门窗,木地板,墙使用布置者喜好的颜色进行粉刷。
屋内没有通气孔,但空气会在每天夜里被更换。更换前遥控床下的一个机关释放迷药将游戏者迷昏,然后由布置者打开天花板上方的一个换气孔进行换气,并由专人利用绳索从这个换气孔下去,在机关中补充迷药以便下次换气使用。换气孔将在游戏者醒来之前被一直打开,也就是说换气孔的存在不会被游戏者察觉。换气孔为圆形,面积是π㎡.
房内设置有监控,分布在主屋天花板的左上角、右上角、左下角、右下角、中间以便于实行无死角监控。通过监控可以观察到游戏者的动态。如果游戏者拆毁了床下的迷药施放机关,那么在那之后将永不提供新鲜空气。
在房间内部会有一台电视作为唯一与外界交流的工具,但不被允许擅自打开。只有布置者一方有能力打开电视。然而电视不被用于为游戏者提供娱乐,而是用于布置者与游戏者的交流。交流完成后电视将会关闭。
房内有冰箱与微波炉。足够食用与饮用一天的食物和水在更换空气的时候会一并被提供。食物被放在冰箱里,需要时可以用微波炉加热。水会被盖上盖子置于室内。餐具是两双筷子和一只勺子,在游戏开始时被放在室内,之后不会进行提供或更换。
房内有必备的浴室间,在那里没有监控。主屋内有装着衣物的柜子。

游戏者被关在一间30㎡x3m的房中。内部根据布置者喜好摆放一些道具。作为解密类游戏,其中一定要有至少一个上了锁的柜子。
屋子没有门窗,木地板,墙使用布置者喜好的颜色进行粉刷。
屋内没有通气孔,但空气会在每天夜里被更换。更换前遥控床下的一个机关释放迷药将游戏者迷昏,然后由布置者打开天花板上方的一个换气孔进行换气,并由专人利用绳索从这个换气孔下去,在机关中补充迷药以便下次换气使用。换气孔将在游戏者醒来之前被一直打开,也就是说换气孔的存在不会被游戏者察觉。换气孔为圆形,面积是π㎡.
房内设置有监控,分布在主屋天花板的左上角、右上角、左下角、右下角、中间以便于实行无死角监控。通过监控可以观察到游戏者的动态。如果游戏者拆毁了床下的迷药施放机关,那么在那之后将永不提供新鲜空气。
在房间内部会有一台电视作为唯一与外界交流的工具,但不被允许擅自打开。只有布置者一方有能力打开电视。然而电视不被用于为游戏者提供娱乐,而是用于布置者与游戏者的交流。交流完成后电视将会关闭。
房内有冰箱与微波炉。足够食用与饮用一天的食物和水在更换空气的时候会一并被提供。食物被放在冰箱里,需要时可以用微波炉加热。水会被盖上盖子置于室内。餐具是两双筷子和一只勺子,在游戏开始时被放在室内,之后不会进行提供或更换。
房内有必备的浴室间,在那里没有监控。主屋内有装着衣物的柜子。
