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回复:【无责任YY贴】关于9.0版本的无责任YY!

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③成员生命值更改:德系100,苏系110,美系,105,法系90,英系95,中系85(不是咱黑,中体格上看的确要差那么一点)
小炮打不死人咯(路人甲:本来就打不死)


49楼2013-03-13 10:48
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    ④增加车辆模具生命值显示。(车库中的车辆才会显示)
    这是我想知道的....你们想知道吗?


    50楼2013-03-13 10:48
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      2026-07-04 01:10:48
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      ⑤更改弹道发现:弹道可发现距离不再是固定值,而是由视野距离+100决定(服务器有延迟,客户端反馈也有延迟,弹道速度又快,SO补偿100距离-此数值未定)


      51楼2013-03-13 10:52
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        ⑥更改开火惩罚:每种炮有自己的开火亮度和火光大小,可发现距离由开火的炮决定(理论上白天不超过400m,晚上不超过1000m,树木,灌木丛皆可减小被发现距离)
        估计只有92才有这么大动静...SPG生存有点...


        52楼2013-03-13 10:53
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          ⑦坦克启动:坦克启动需按H键(可更改)启动,启动时间根据发动机马力及构造的不同需要1-5秒(实际可能更长,但是为了游戏平衡...)启动瞬间噪音>高速前进>中速前景>低速前进>静止待机>关闭发动机。产生的烟雾启动瞬间大于告诉前进>中速前进>低速前进>静止待机>关闭发动机。
          (未启动发动机的坦克,炮塔是可以转动并开火的,转动速度与炮塔+火炮的重量以及炮手+装填手的数量有关)
          鸡排小跑:此数值未得出...太复杂了


          53楼2013-03-13 10:54
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            ⑧烟雾惩罚:当被对方发现烟雾浓度或长度(包括曲线)或者宽度等其中任意一个条件达到,即可判定为可发现,但不显示坦克型号,类型。烟雾散布浓度等与发动机和燃料类型相关。
            苏系很吃亏,那又浓又黑的烟..
            狙击模式下更容易判定。


            55楼2013-03-13 10:56
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              ⑨噪音惩罚:当传到对方的噪音达到一定程度时,对方判定为可听见。(关闭发动机的坦克可以通过声音来判断周围100-200m内有无坦克,注意队友干扰)(噪音衰减率由你们补充,,太科学不懂。遮挡物会降低多少分贝以及坦克外装甲降低多少分贝也由你们补充- -!下个版本再具体YY)
              此为一颗卫星,而且很大


              56楼2013-03-13 10:58
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                ⑨噪音惩罚:当传到对方的噪音达到一定程度时,对方判定为可听见。(关闭发动机的坦克可以通过声音来判断周围100-200m内有无坦克,注意队友干扰)(噪音衰减率由你们补充,,太科学不懂。遮挡物会降低多少分贝以及坦克外装甲降低多少分贝也由你们补充- -!下个版本再具体YY)
                此为一颗卫星,而且很大


                57楼2013-03-13 10:58
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                  2026-07-04 01:04:48
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                  ⑩可携带配件改为内部配件(比如内衬)限定2个,外部配件(比如伪装网)在满足载重的情况下无限制(会降低推重比哦)
                  为了适应新的隐蔽机制...等待测试。。。


                  58楼2013-03-13 10:59
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                    11:隐蔽机制推翻:不再拥有伪装值(0.4什么的),更改为潜在隐蔽值(与体形相关),任何车辆的隐蔽值都不可以超过潜在隐蔽值。
                    鸡排小跑:无可争议,苏系将会获得最大的潜在隐蔽值..但那视野..反正就一瞎子


                    59楼2013-03-13 11:00
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                      更改伪装网为多种型号,拥有不同的价格,隐蔽值,重量(王二雷:金币伪装网哦!)


                      60楼2013-03-13 11:01
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                        12:视野机制更加具体:视野与“身高”及设备挂钩。以8级德系为例,8级黑豹2 300m,虎王 320m ,猎豹2 310m,南哥310m ,E炮 300m(德系都是高福帅...)6级2801 220m。
                        实际发现距离,需减去对方现在的隐蔽值(1隐蔽值=1m),此数值暂定


                        61楼2013-03-13 11:02
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                          13视野配件:炮队镜:普通模式增加50m视野;狙击模式将增加100m的视野 60w银币!!
                          高光:狙击模式下,提高放大倍数+2。80w银币!!
                          放大倍率插件必须屏蔽...
                          此2配件YY无科学性,纯粹为了配合新的隐蔽机制和点亮机制。


                          62楼2013-03-13 11:04
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                            14 炮管设定:炮管不再可以穿墙!撞击可能将导致损坏。损坏的炮管会降低精度,散布将会扩大。
                            苏系:艹!
                            德,美:哈哈。


                            63楼2013-03-13 11:06
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                              2026-07-04 00:58:48
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                              15 发动机传动修改:传动装置打断不再是发动机损坏,传动装置将拥有独立的生命值及维护时间,且维修时间很短。


                              64楼2013-03-13 11:06
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