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2.0的花边修改弄的毁灭术很不爽 同感的进

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那个上马就让BB消失的功能真是垃圾 首先造成了上马进战场或竞技场损失碎片的问题  另外了 下马时BB出现过程有延迟 大概1秒后才可以释放媚惑 那么先手优势何在呢 
    还有改了燃烧图标显示方式 让人非常气愤 现在没有献计情况下燃烧图标是灰的 而以前是亮的 现在施放献计后燃烧图标由黑变亮的过程时间太长了! 而在这过程中燃烧始终不可用  也就是说 头一格献计想接燃烧不可能了 这功能用什么用我操 就给人添麻烦的么 我习惯按献计同时媚惑再燃烧 这样一来就不能用了!这完全是2.0的无聊功能造成的 
    关于暗怒 既然它施放不占用公共CD 那为何他的施放要受其他技能公共CD限制呢 有人说它是手雷 但手雷的好处就是与公共CD无关阿 BLZ改了吧 最好改成移动中也可以用(最后一条YY了,但前两条确实让人不爽阿,再加上所有职业都可以解咱们的控制了,次消彼长么不是)


1楼2007-06-30 12:12回复
    上马宠物消失有点好处,就是服务器经常卡人跑老远了宠物跟不上然后消失如果再招要10秒比起延迟1 2秒。延迟还是很好的。而且去战场译本不会遇上自己去单条的你哟内魅惑队友早就开打了还不如用双强化小鬼开黑龙之书。虽然改了之后是1.5秒但黑龙之书提高法术伤害200点是很好的。献祭有15秒DUFF等到13秒的时候再点燃能增加好多伤害啊。
    我是是喜欢恶魔天赋存活机会大伤害也高哪个恶魔知识提高的法伤15%(当前宠物耐力+智力)就恶魔卫士加了90+法伤更别说强化小鬼的了


    2楼2007-06-30 12:35
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      2026-03-01 03:14:56
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      下马/献计/魅惑/燃烧 这PVP时的先手很必要 而且能确定之后仍然是先手 现在很不习惯 并且这么一来魅惑/腐蚀/献计/燃烧/死缠/灵魂之火/魅惑也不好用


      3楼2007-06-30 12:41
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