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亲们,楼主又给大家送福利来了。
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1楼2013-03-06 13:44回复
    收到大吧给的激活码了 哎! 我现在用的可是 X宝上花43元大洋买的啊 ! 现在还有送充值卡的活动吗?


    IP属地:河南2楼2013-03-06 16:54
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      2026-01-09 04:29:07
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      现在还有激活码么?好像要一个啊,都下载几天了 一直没玩成,特别期待玩


      IP属地:山东3楼2013-03-06 20:34
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        同求激活码!!10年老玩家了


        IP属地:福建5楼2013-03-06 23:18
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          同求激活码。


          来自手机贴吧7楼2013-03-07 15:40
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            楼主可否送一个激活码呢,抢了几天也没有抢到,郁闷死了


            IP属地:云南8楼2013-03-08 14:56
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              小女子求激活码。。。感谢感谢


              9楼2013-03-08 15:33
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                第1章:练级
                勇者大陆
                1-3 蜘蛛,幼龙
                3-6 牛怪,幼龙
                6-10 蛮牛怪,猎犬怪
                仙踪林
                10-15 瓢虫怪,偷猎者
                15-18 树妖,亚昆
                18-20 石巨人
                地下城1层
                20-25 骷髅兵
                冰风谷
                25-30 雪虫,蓝魔怪
                地下城1层
                30-40 独眼巨人
                40-45 幽灵
                45-50 骷髅弓箭手
                冰风谷
                50-60 雪人王
                60-70 冰后
                地下城3层
                70-80 地下城3层的所有怪物
                失落之塔2层
                80-86 诅咒法师
                失落之塔3层
                86-96 牛魔王,诅咒法师
                失落之塔4层
                96-110 恶魔,牛魔王
                失落之塔5层
                110-125 死神骑士,恶魔
                失落之塔6、7层
                125-140 恶魔,死神骑士,死神戈登
                失落之塔8层
                140-150 失落之塔8层所有怪物
                亚特兰蒂斯
                150-180 大巴哈姆特,银弓海怪,巫师王
                死亡沙漠
                180-220 铁脊怪,巨齿兽
                220-260 铁轮战士,破坏骑士
                天空之城
                260-280 风后,蓝魔龙,恶灵王
                死亡沙漠
                280-300 死亡沙漠所有怪物
                第2章:加点
                人物一开始有 28力 20敏 25体 10智
                从1级开始,先+力到60,再+敏到40,再+力到100,再+敏到60,再+力到160,再+敏到80,再+力到200,再+敏到100,再+力到250,再+敏到120再+力到280,再+智到50,在+力到320,再+敏到180,再+力到500,在+敏到220,再+智到100,再+体到100再+力到800,再+敏到260,再+体到220,再+智到210,再+敏到300,然后+力到400级
                第3章:用的武器,装备
                武器:
                1-10 短斧,手斧,短剑
                10-20 双刃斧,飞翔斧,斧刃矛
                20-30 拉丁剑,偃月刀,巨蛇魔剑,背叛者
                30-50 极光刀,巴迪之矛,黑武士,天行者,传说之剑
                50-100 巨蛇镰刀,帝王镰刀,死神镰刀,末日之斧,帝王之剑,太阳之剑
                100-150 水晶流星,玄冰剑,玛雅龙斧,破坏之剑
                150-200 青龙刀,卓越水晶流星,卓越帝王之剑,卓越太阳之剑,卓越帝王镰刀,卓越死神镰刀
                200-250 极品青龙刀,卓越玄冰剑,卓越一击破坏之剑,卓越一击雷神之剑
                250-300 屠龙刀,卓越一击雷神之剑,卓越一击破坏之剑装备:
                1-10 皮
                10-20 青铜
                20-40 翡翠,比较好的翡翠
                40-60 极品翡翠,比较好的黄金,垃圾白金
                60-100 极品白金,垃圾龙王,比较好的龙王
                100-150 极品龙王
                150-200 垃圾黑龙,比较好的黑龙
                200-250 极品黑龙,垃圾凤凰
                250-300 极品凤凰,卓越的黑龙,卓越的龙王


                10楼2013-03-08 17:14
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                  2026-01-09 04:23:07
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                  法师PK上的一点见解:
                  法师职业本身具
                  说:血少,F低,相
                  ,攻击太低。这样就
                  很多时候是靠大量的
                  法:陨石、掌心雷、
                  造成不(间断)的伤
                  ,法师的瞬移时间被
                  时候存在由于自己不
                  有的特点我也不用多
                  对于带盾的对手而言
                  导致法师在PK当中
                  瞬移动作及相应的魔
                  冰、毒这四个让对方
                  害,因为改版的原因
                  调长,所以就有很多
                  能控制自己落点及大
                  概的起飞位置,让对手
                  抓到机会。
                  得得了不的是是了
                  个好我的一你我个
                  多多了个能能的个
                  你他多不了得能能
                    在这里我觉得有一
                  对手抓住自己的落点的
                  不对的地方,望跟帖开
                  点需要说明:一个好的
                  :我只以自己的PK实
                  骂就是
                  法师,如果能够控制好
                  践作为事例来进行说明
                  自己的落点,是很难让
                  ,如果各位看客有觉得
                  好他我个是你好能
                  了个个我我哈能他
                  得一不的好了好多
                  个多个一一是哈哈
                    首先我还是针对不
                  同的对手进行分析好了

                    1. 法师VS敏
                  有在同法师的对战中追
                  心雷,然后不断重复就
                  是还是上面所说的问题
                  己的节奏如何?是否知
                  ,如果网络好,可以继
                  在网络不好的时间段,
                  贪心,贪心的结果,一
                  不愿意让对手抓住自己
                  ,只是效果上会大打折
                  2-4格,以免伤逝掉
                  ,如果你是在距离他2
                  间内,追上他进行第二
                  断的话,他是很难做出
                  弓,实际操作是最简单
                  求最高的MISS率才
                  OK(各位看官可能会
                  ,你能控制自己的落点
                  道自己的落点在何处?
                  续第二次攻击,算好自
                  就只会出两次攻击,瞬
                  般也就是自己被敏弓给
                  的落点,不管他有没有
                  扣而已。在落点的选择
                  机会(攻击目标成功一
                  -4格的距离,你就有
                  次攻击PS:这个时候
                  攻击动作的)
                  的。由于敏弓自己本身
                  有更长的存活率,我的
                  说:这谁都明白,不用
                  吗?你知道你在空中能
                  )我能做到的操作是:
                  己落地时间的同时,第
                  移起来的时候一次,落
                  秒掉而已,用掌心雷而
                  带+7的雷,实际上掌
                  上,我尽量做到和敏弓
                  次,但是对方没死,对
                  足够的时间可以在他移
                  ,对方由于是在移动,
                  的血量过低,该职业只
                  实际操作是:瞬移-掌
                  你在这放P,呵呵,但
                  做出几次攻击动作?自
                  瞬移起来后一次掌心雷
                  三次攻击出手,如果是
                  地的时候一次,没必要
                  不用陨石的原因也就是
                  心雷还是会带来效果的
                  靠近,实际距离不超过
                  方开始喝红并开始移动
                  动出你的视野范围的时
                  并且你的掌心雷没有间
                  多的他的不个他得
                  的他好能好的的是
                  了能他的你他好他
                  的了个了哈多是我
                    2. 法师VS战
                  格和同级别的法师进行
                  盾的战士,就需要非常
                  好的方法可以提供,完
                  的距离要保持的够远,
                  出对方的HP值以后,
                  士一般都是处于:开盾
                  击了,因为这个时候我
                  。这样的操作,可以对
                  ,一般来说,战士会有
                  被对方秒掉的话,我劝
                  算,不会太大的。而且
                  半,看见战士有所动作
                  能,请用冰,让对方的
                  机会。
                  士,最累也是最轻松的
                  PK的,就算他千血,
                  好的微操才有可能赢的
                  全就需要靠自己的感觉
                  也就是在3-6格的距
                  在不断的瞬移+掌心雷
                  ,寻找目标的阶段,这
                  在有一定把握的情况下
                  战士造成很大的伤害,
                  50%以上的机会可以
                  你还是放弃这样的对手
                  ,需要留意一个情况就
                  :比如移动,老开盾,
                  移动不能进行,以免由
                  I


                  11楼2013-03-08 17:20
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                    对战。对于不带盾牌的
                    也一样是死路一条,没
                    了,对于带盾的战士,
                    ,起手动作还是一样:
                    离,并且开始估算对方
                    以后,开始利用瞬移靠
                    个时候,就需要靠法师
                    ,近身掌心雷,落地后
                    当然这个时候也是法师
                    击中你。如果你的HP
                    ,因为对手拿单手武器
                    是:尽量利用瞬移+掌
                    自身具体位置一直没有
                    于对方移动出你的攻击
                    战士,可以说是没有资
                    法打的,但是,对于带
                    说实在的,我没有什么
                    瞬移-掌心雷,和对方
                    的HP值,在大概估算
                    近战士,因为这时候战
                    的装备和感觉来进行攻
                    马上毁灭,然后再瞬移
                    最容易遭受攻击的时候
                    值不够,或者说F不够
                    都能秒你的话,你的胜
                    心雷把对方的血耗掉大
                    变化的时候,如果有可
                    范围,而丧失一次得分
                    是一哈他能哈哈了
                    他他能多多哈我的
                    好个你不多一个一
                    不得不的个了的个
                      3. 法师VS法
                    魔的防御,永远比过同
                    级别的战士高,而且攻
                    雷+毒+冰,把你毒B
                    胜算的。对于不带盾牌
                    胜算可言,除非你的H
                    的法魔是一定打不过法
                    魔,同战士间的PK方
                    级别的战士,血一般也
                    击范围也要比战士大的
                    OSS的态度拿来同他
                    就同法师打架的法魔,
                    P值超过2000,而
                    师的。
                    法大致相同,但是有一
                    最多和同级别的战士持
                    多,各位法师需要的就
                    们打架,只要装备不是
                    我是不会同他们打架的
                    且还是一身加血反射,
                    点需要说明的就是:法
                    平,但是他的攻击比同
                    是,大量的瞬移+掌心
                    过于BT,还是可以有
                    ,因为他们没有丝毫的
                    不然的话,我相信这样
                    得的你哈能得的了
                    个了不你不哈不好
                    是能个个哈个得不
                    的得好个能是了好
                      4. 法师在团队
                    的攻击已经是处于一个
                    候,我把法师在团队战
                    性的队友。法师在瞬移
                    在自己的队友血量减少
                    大的作用,只要这个法
                    到的辅助作用,要比他
                    也可以跟法师一样,进

                    战斗里应该起到的作用
                    其次的位置了,因为你
                    的位置置换了一下,法
                    的时候,是可以同时使
                    的时候能够把队友拉到
                    师可以纵观全局,控制
                    实际的攻击效果要来的
                    行攻击的,具体能够使
                    :法师在团队作战的时
                    很难在短时间内给对方
                    师不作为一个攻击手上
                    用小挪移的,这个时候
                    空中,这给对手从心理
                    好自己的落点,一直保
                    大的多。PS:法魔,
                    用的技能及方法,各位
                    候,我自己觉得,法师
                    造成大的伤害,这个时
                    场,而是作为一个辅助
                    ,只要法师观察仔细,
                    到实际伤害上都有非常
                    持自己在空中,他所起
                    敏弓,在空中的时候,
                    自己去试,我也就不多
                    他了个得得他的的
                    得一一一一我个一
                    个多多得他我他了
                    一好了一好得他了
                      5. 对于法师的
                    西虽然不是一类,但是
                    能够比较好的掌握自己
                    就是说,尽量在对方看
                    间内,尽量减少攻击次
                    红及喝酒的时间估算,
                    下:对于法师来说,在
                    克星:血量大的职业,
                    对于法师而言,是最不
                    的攻击频率的时候,才
                    不见你的时候进行攻击
                    数,不然你就算不死,
                    我也就不一一在这说明
                    PK过程中,别让自己
                    战士,法魔,战魔,反
                    好对付的东西,特别是
                    能比较好的避免由于反
                    (也就是在空中),在
                    也已经让你差不多干血
                    ,想来各位也能够掌握
                    的血量低于80%
                    射装备及首饰,这些东
                    反射,只有当这个法师
                    射带来的攻击停顿。也
                    起飞及落地的那一段时
                    了。对于在PK当中喝
                    的,只有一点需要说一
                    得他得能你多他我
                    不好多了得是一不
                    他个不个他得你我
                    我不一多能多不哈
                      6. 最后还是说
                    追火铠,+11追8火
                    三戒指一对,+9+H
                    说的有出入的话,欢迎
                    明一下自己现在PK所
                    腿,其他追12,+1
                    P翅膀,级别270,
                    请教:)
                    用的装备,应该说是非
                    1追12玛雅雷杖,等
                    如果有2-6的朋友,
                    常的简陋了:+11不
                    级\20项链,普通回
                    在实际对战中觉得我所


                    12楼2013-03-08 17:20
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                      法魔的练法:  1.法魔着装:
                        龙王法魔:早期
                      魔,首先因为许多法
                      +11追12/16
                      承使用(节省了费用
                      +7暗黑翼,整体防
                      74,这种练法点数
                      力量371,敏捷1
                      度较快。
                      的法魔大多是龙王法
                      魔的大号均为战士,
                      的龙王装可以继续继
                      ),如果配上普通的
                      御可以到358/3
                      较浪费,点数要求:
                      02,优点是攻击速
                      多多多他我哈个了
                      不他他了不我个能
                      得了他个的不不不
                      哈一多的能我一能
                        卓越龙王法魔:随
                      高,以+7追12套装
                      于卓越属性的特殊效果
                      点数要求太高。
                      着卓越物品的流行,开
                      为例,点数要求:力量
                      ,如+s-s等,实际
                      始出现卓越龙王法魔,
                      413,敏捷114,
                      相当于普通装的400
                      这种法魔的力敏要求更
                      整体防御达374(由
                      防御力的效果),不过
                      一好个是得得好多
                      得我的他我得好多
                      他不多哈个哈的多
                      你得我他能的了多
                        亚装法魔:从韩国
                      ,亚装由于是魔剑的套
                      响了智力及其他点数的
                      体防御458。
                      官方的网站看来,韩国
                      装,+11套装可以有
                      配给。+11追12套
                      人更侧重于均衡的练法
                      10%的防御力提升。
                      装,点数要求:力量5
                      ,由此出现了亚装法魔
                      亚装要求太高,严重影
                      43,敏捷257,整
                      我他一了哈能多了
                      能你好一他是能能
                      他一我我哈我多个
                      了不他个了个多是
                        以上3种法魔着装
                      职业玩家PK时面临被
                      优点是防御较高,缺点
                      秒杀的尴尬。
                      是浪费大量点数,无法
                      多加体力,造成与其他
                      多的你的个好他能
                      一能不了好得能得
                      好哈了不多了好了
                      了多不个哈我是你
                        卓越黄金法魔:由
                      敏要求较低,也被不少
                      点数要求:力量305
                      整体防御只能达到32
                      ,增加血量,但是+9
                      于市场上好属性的卓越
                      法魔所青睐,选择卓越
                      ,敏捷101,整体防
                      5。相对于普通龙王法
                      追12要花费的石头大
                      黄金装备相对于其他装
                      黄金套装,以+9追1
                      御349,如果只能冲
                      魔,点数节省在60点
                      于普通龙王法魔:)
                      备价格较低,而且其力
                      2卓越黄金套装为例,
                      到+7追12套装,则
                      左右,可以加到体力上
                      不了哈好得能他是
                      一你得一不我是哈
                      能好好一能好了了
                      他好的好一得的他
                        传说法魔:+11
                      传说因为力量要求低,
                      数要求:力量141/
                      以节省近240点,防
                      力。
                      追12/16传说装一
                      无需敏捷,由此诞生了
                      146,敏捷0,整体
                      御接近,这些点数增加
                      直是法师飘逸的象征,
                      传说法魔的练法,+1
                      防御达:316/33
                      到体力或智力上可以大
                      而+11追12/16
                      1追12/16套装点
                      2,与黄金法魔相比可
                      大增加PK和练级的实
                      他的不好能他你了
                      能是我他哈他了好
                      我得好了是好好他
                      个哈你得的他他得
                        卓越传说法魔:我
                      所以描述起来可能带点
                      么我们以+11追12
                      整体防御力达384/
                      350点,相当于50
                      /348,也是非常不
                      也是相对比较早穿卓越
                      个人感情色彩,别的法
                      /16卓越传说装为例
                      400,甚至超过了+
                      级。如果正常玩家,可
                      错的,加上加生减伤属
                      传说装的法魔,所以对
                      魔不要砸过来:) 如
                      ,点数要求:力量17
                      I


                      13楼2013-03-08 17:23
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                        奇迹战士加点公式
                        一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
                        战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。 而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。 对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。 对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。 大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击, pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。 下面再看看武器项链属性的搭配。 要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说: 1个一击属性出10%的卓越攻击, 2个出17%左右的卓越攻击, 3个出25%左右的卓越一击, 我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。 315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。 武器好了,属性也选好了.对对方最大伤害值= [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3


                        16楼2013-03-09 12:04
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                          这么长 眼睛都看花了


                          18楼2013-03-09 15:49
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