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【求助】向各位请教一下熔岩最后一关的布局问题

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是关于双开门和路线的取舍,因为想无尽坚持得尽可能久一点,所以有此考虑,不过因为我刚玩这个,很菜,很多东西考虑的可能完全没必要,还望轻喷...


IP属地:甘肃1楼2013-03-03 14:07回复
    没研究过


    IP属地:广东2楼2013-03-03 14:10
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      2026-01-10 07:28:59
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      一开始的路线图是这样的,那两个火块想了好久也没办法覆盖到...不知道有没有更好解。
      然后发现一个问题,


      IP属地:甘肃3楼2013-03-03 14:11
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        问题就是3楼这路线的双开门貌似不好搞。
        如图,若等到怪行至最后两火格时再做双开门,则此时还要封闭第二个隧道方能取得显著效果(使怪大规模绕行,不然直接转个弯沿隧道过去了),那么这样一来一次完整的双开门就要卖3个塔,而且后期大量厚皮怪如拖成长串(长度远超过第二座隧道),则很可能双开门就做不了了。
        所以我个人就觉得这个方案貌似不太好,至少不适合刷无尽。


        IP属地:甘肃4楼2013-03-03 14:16
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          5楼好像没说太清楚,我表达能力不好见谅...
          浪费末一段的输出指的是双开门之前第二隧道那一段的输出打不到怪。
          再然后我就换成这样
          这样的话第2个隧道是浪费掉了,可本来那隧道周围的输出环境也不好,所以我想了想决定弃之。
          少吃一格火,怪的路径短了点。


          IP属地:甘肃6楼2013-03-03 14:24
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            而且这路线的双开门好做,也省事,因为第二隧道本来就是堵死的,也能尽可能利用末端输出。
            同时还可以拉抽屉(在怪行进一半时去底线最右侧塔,再择时机堵上)


            IP属地:甘肃7楼2013-03-03 14:27
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              于是发完了。
              最后我想请教一下,从无尽以及刷银币等两方面综合来看,各位觉得两种路线,三种开门方案何者最优?又或者有更好的布局,还请指教。
              又及,这图有空军,不像熔岩第一关那样可以无尽,所以我想的这些应该意义不大...权当我蛋疼


              IP属地:甘肃8楼2013-03-03 14:30
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                我的双开路线


                先进行白线,然后封堵后变道绿线,绿线走到低后把最后的机枪塔拆掉移上去封堵。

                接上图,然后变黄线,黄线有两种走法,白色路线封堵拆掉(走法1)、不拆(走法2)


                IP属地:上海9楼2013-03-03 23:55
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                  2026-01-10 07:22:59
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                  感谢楼上大能指教,这个留空的规划真犀利,把我完爆了。


                  IP属地:甘肃10楼2013-03-04 07:05
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