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应用元件(还有静态水和静态岩浆)
沙子和沙砾应用十分广泛,不详细说明,活版门和木门用作解密关卡,玻璃利用触碰判定可以作出玻璃门,水和岩浆用作传递和延时。


来自iPhone客户端17楼2013-03-02 20:49
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    支持lz


    19楼2013-03-02 20:59
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      2026-02-27 20:41:02
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      最后是一些辅助元件
      这些元件都有一个共同的性质,就是会吞掉落沙,它们之间也有一定的差异,为了便于新人理解,在此不作详细说明,到后面的应用再说。


      来自iPhone客户端20楼2013-03-02 21:11
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        哦,差点忘了,还有一个仙人掌延时元件,这个元件起到十分重要的延时作用(无修改器情况下),可以制作定时喷泉、路径显示等等


        来自iPhone客户端21楼2013-03-02 21:14
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          第三章:电路初级教程
          这里主要用详细的图示来说明电路的布线,说明 输入端:就是启动元件 输出端:像门那样的应用元件


          来自iPhone客户端23楼2013-03-02 21:19
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            甘蔗电路基本图示:


            来自iPhone客户端24楼2013-03-02 21:21
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              木牌电路基本图示:


              来自iPhone客户端25楼2013-03-02 21:21
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                木牌电路转换为甘蔗电路


                来自iPhone客户端26楼2013-03-02 21:23
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                  2026-02-27 20:35:02
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                  甘蔗电路转换为木牌电路


                  来自iPhone客户端27楼2013-03-02 21:24
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                    我发现落沙的速度是10格每秒,于是我们就可以作出这种5秒(有偏差)的延时器(当然岩浆更好用)


                    来自iPhone客户端28楼2013-03-02 21:27
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                      召唤贴


                      来自iPhone客户端29楼2013-03-02 21:29
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                        由于甘蔗电路是由甘蔗更新而触发元件的,所以甘蔗是大范围更新,那么图中一对一的控制就无法实现


                        来自iPhone客户端32楼2013-03-02 21:36
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