败笔很明显,死亡空间这个系列,特色就是惊悚恐怖外加血腥,并非打手枪,要论打手枪,你觉得各种射击类游戏哪一个不是突突突?组枪有意思?得了吧!12两作角色可以携带4把枪,每把枪有主武器和副武器两种模式,也就是说有8种攻击手段。而三代的组枪只能两把枪,就算你再怎么变换也就是4种攻击模式,相比前作其实选择性更少了。而芯片升级什么的完全是滥竽充数,这种手段你说说哪一款游戏里没有?死亡空间3,为了提高销量而降低恐怖感,但是有些地方,EA还是想做的不输给前作,但是画虎不成导致不伦不类,新玩家一看,平静的说:“哇,这怪物好猎奇好丑好吓人”而老玩家则说:“什么玩意,1代的视频聊天都比这东西吓人”。这导致一些忠实粉丝对死亡空间3的评价不是很好,对于他们来说,DS中的战斗不是一款玩家与怪物之间的战斗,而是玩家与自己内心之间的战斗。而当这种感觉在DS3中渐渐淡去的时候,他们自然会对其失望。因为他们要的是死亡空间,而不是枪战空间。