打不过的。
pvp装有韧性和强度,在pvp的时候,假设对方无减伤技能,你全力输出,
你的dps=打90级木桩的dps*(1-护甲减伤)*(1-pvp韧性)*(1+pvp强度)(有错请轻喷,不用看下去了
,我记得是这样的),(每个玩家,就算裸装,pvp韧性天生也有40%),但是事实上,
对方会躲/拆你的爆发,而且你不可能有这么理想的输出环境。
也许你听不懂,那我举个例子吧。
我dz,pvp装472,1把1阶+5件恶毒,并不算好。我有7260韧性,减伤60.97%;10373强度,加攻39.14%;护甲16558,减伤26.36%。我假设一个472的pve装玩家0韧性,0强度,护甲减伤算他30%好了。
1*(1-30%)*(1-40%)%(1+39.14%)=0.5844,就是说我砍木桩1刀1000,砍他身上1刀584.4;
1*(1-26.36%)*(1-60.97%)*(1+0)=0.2874,就是那个dz砍木桩1刀1000,砍我只有287.4
大致可以看出,同装等要赢的话,pve玩家的dps要超过1个pvp玩家的两倍以上?可能吗?
以上只是用数据告诉你,pve玩家和pvp玩家站桩输出,赢的都是pvp玩家;但是,1个pve玩家和1个pvp玩家,谁的pvp经验比较多?谁更会控制/反控/跑位/爆发?
当然,以上都只是纸上谈兵而已,就是凭着我的dz号这1个数据来分析的,少考虑了很多东西(比如,非人类的pve玩家要打pvp,要带个章吧?那就要换掉个pve的sp)只有结论是有用的,过程吗,一定会有人说太长不看的
