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【杀】使用流程的革新

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首先申明,我是严重不严谨的面杀玩家。昨天突然感觉现有【杀】使用流程有点不适合面杀,所以就不严谨的写了个人理解的【杀】使用流程。


来自手机贴吧1楼2013-02-28 22:48回复
    还是山寨杀比较适合我,三国杀这种复杂的东西不太适合我。
    所以三将结束就放弃三国杀,可能跳三国智这个坑。。


    来自手机贴吧2楼2013-02-28 22:49
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      2026-05-09 09:59:58
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      大概就是把选择目标这个时间点给调了位置。我自己画的流程图忘在教室了,明天再发吧。


      来自手机贴吧3楼2013-02-28 23:20
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        坐等。


        IP属地:中国香港5楼2013-03-01 17:39
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          三国杀目前的【杀】使用流程应该是先选择目标,然后才能使用【杀】。目前我手上的资料就是这个情况。
          我觉得这种使用【杀】的流程应该是比较适合OL的,面杀的时候不得不制定“村规”,比如如果没有距离就出【杀】怎么处置(按照现有流程,先选择目标,理论上也就不会出现没有距离就出【杀】的情况)。
          所以我考虑的是,能不能把村规官方化程序化,也就是革新【杀】的使用流程。


          来自手机贴吧6楼2013-03-01 19:43
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            零、伤害附加值判断:【酒】“裸衣”
            一、使用一张【杀】时:“武圣”...
            1,选择【杀】的目标(无需判断距离、是否合法的问题)
            *所有可以额外指定【杀】的使用目标的技能/效果在此时触发
            所有可以减少【杀】的使用目标的技能/效果在此时触发
            2,判断选择目标的距离、是否合法的问题。
            若不存在合法目标,此【杀】置入弃牌堆;若存在,继续步骤“一—3”
            3,可以改变目标的技能/效果:“流离”
            二、指定目标时
            ......
            以下步骤省略


            来自手机贴吧7楼2013-03-01 19:50
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              这就是我对【杀】使用流程桌游化的改进。
              @to19940302 @Will轩辕 @凌天翼营运
              还有88大神和S大神我记不住ID,帮忙召唤一下吧。


              来自手机贴吧8楼2013-03-01 19:52
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                还有一点,青龙刀这种武器效果,可以采用“回到x步,跳过x步”的描述。反正很好改,能保证不改变设计者的设计本意。


                来自手机贴吧9楼2013-03-01 19:54
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                  2026-05-09 09:53:58
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                  行了,想这个流程我脑细胞死了一半,我再也不想这种复杂的问题。。。


                  来自手机贴吧10楼2013-03-01 19:54
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                    @8826055 某S是我咩?


                    IP属地:福建来自手机贴吧11楼2013-03-01 22:57
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                      不好,杀可以随便扔了……


                      IP属地:北京12楼2013-03-02 01:15
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                        其实也是不同人的体系而已...
                        其实一开始标准版的流程比这还简单呢..只是现在武将越来越多..难免复杂化。
                        不过这流程下杀可以随便丢...是不太好的。陆逊会很高兴。


                        IP属地:中国香港13楼2013-03-03 15:50
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