现在流行这样一种观点,就是“现在菜B太多了,我打的很郁闷,如果按照效率值分房就好了,我就不用遇到那些菜B了……”
问题是,这个说法成立吗?
为了方便阐述,我先假设几个前提:
1.当前按照效率值分房。
2.目前房间是顶级房,双方30个人都是1500效率的大神,大神没有低级失误。
3.每方都拥有所有类型的车:重坦,中坦,轻坦,反坦,火炮。
4.双方对应位置的等级和车型完全相同。
好,现在我们分析下会出现什么情况。
首先,除了火炮,双方的大神都打不出自己的血量!因为双方如果对应位置的车型相同的话,你干掉对方同样的车型才能打出自己的血量,但是火炮会占有大量的伤害,并且TD也更容易抢下足够的伤害,而重坦中坦等的伤害就会被抢走。而双方水平都差不多且都很高就决定了没有足够的伤害总量让你抢,哪怕双方轮流把对方全歼,实际上这是不可能的,总会有平局,以及没有全歼对方的情况。
其次,全歼对方的可能性会很小,因为双方水平差不多,导致很多时候会以平局收场,尤其一些不好突破的图。并且,在这种房间中,带头突击的效率值会下降(对方不是菜B,你想突破 就要做好露头被断腿然后集火致死的心理准备),那大家都不是SB,自然就没人带头冲,更导致平局的可能性大增。
好吧,这样来看,如果一个房间都是大神,那么唯一的结果是少数几个人保持很高的效率,剩下大部分人效率会下降到1000左右。
反之,在菜B房间会发生什么呢?其实跟顶级效率房差不多,大家的效率也会向1000左右靠拢。原本1500的大神,在效率降到1000左右,还是跟一大群菜B为伍(毕竟菜B还是多),虽然可能很快会升上去,但是从长远来看,是往返的过程,这样和现在还有什么区别吗?呃,其实是有的,效率值就失去了参考的意义,因为效率值分辨不出你的1000伤害打的是大神还是菜B。
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总之,按照效率值分房是不可取的(另外在这里说一下,搞效率值的不要有优越感,你的效率值是建立在大群菜B队友和对手的基础上的,一个1200效率值的人进入一个1500的房间,他本场次的效率值可能只有300,说点题外话,游戏就是游戏,大家都是进来找乐子的,把效率啥的看的那么重就没意思了,呃,我不是效率值低才这么说的,我也过1000了,不过不高)。
以上,祝大家游戏快乐。
问题是,这个说法成立吗?
为了方便阐述,我先假设几个前提:
1.当前按照效率值分房。
2.目前房间是顶级房,双方30个人都是1500效率的大神,大神没有低级失误。
3.每方都拥有所有类型的车:重坦,中坦,轻坦,反坦,火炮。
4.双方对应位置的等级和车型完全相同。
好,现在我们分析下会出现什么情况。
首先,除了火炮,双方的大神都打不出自己的血量!因为双方如果对应位置的车型相同的话,你干掉对方同样的车型才能打出自己的血量,但是火炮会占有大量的伤害,并且TD也更容易抢下足够的伤害,而重坦中坦等的伤害就会被抢走。而双方水平都差不多且都很高就决定了没有足够的伤害总量让你抢,哪怕双方轮流把对方全歼,实际上这是不可能的,总会有平局,以及没有全歼对方的情况。
其次,全歼对方的可能性会很小,因为双方水平差不多,导致很多时候会以平局收场,尤其一些不好突破的图。并且,在这种房间中,带头突击的效率值会下降(对方不是菜B,你想突破 就要做好露头被断腿然后集火致死的心理准备),那大家都不是SB,自然就没人带头冲,更导致平局的可能性大增。
好吧,这样来看,如果一个房间都是大神,那么唯一的结果是少数几个人保持很高的效率,剩下大部分人效率会下降到1000左右。
反之,在菜B房间会发生什么呢?其实跟顶级效率房差不多,大家的效率也会向1000左右靠拢。原本1500的大神,在效率降到1000左右,还是跟一大群菜B为伍(毕竟菜B还是多),虽然可能很快会升上去,但是从长远来看,是往返的过程,这样和现在还有什么区别吗?呃,其实是有的,效率值就失去了参考的意义,因为效率值分辨不出你的1000伤害打的是大神还是菜B。
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总之,按照效率值分房是不可取的(另外在这里说一下,搞效率值的不要有优越感,你的效率值是建立在大群菜B队友和对手的基础上的,一个1200效率值的人进入一个1500的房间,他本场次的效率值可能只有300,说点题外话,游戏就是游戏,大家都是进来找乐子的,把效率啥的看的那么重就没意思了,呃,我不是效率值低才这么说的,我也过1000了,不过不高)。
以上,祝大家游戏快乐。












