目前 无论物理还是法系 我都是 保护,纯洁,耳语 3块板,还有1块无情1快回血技能+回蓝的那玩意
效果:
保护 血量低于30% 开启护盾,护盾可吸收相当于最大血量20%的伤害,持续7秒,每3分钟最多触发1次
保命神器,前期保护发家,后期一般至少一件反伤甲的情况下实用性非常高
纯洁:7.5%减伤 应该是物理和魔法伤害都有减免效果,稳定提高生存能力,由于是百分比减免,无论前期后期针对敌人的伤害都有很可观的效果,实用性很高(因为有两块板子,所以试过是否能2个7.5%叠加为15%,1级的时候去打buff野怪,掉血不变,所以应该是同效果无法叠加)
耳语:每次使用技能会获得一个buff增加6点物理/魔法伤害同时减少技能蓝耗2%,第6次使用技能buff清0,极品板。开局泉水叠5层30点物攻/魔攻,相当于出门1000块的装备以外还多了1把1100的斧子,起家速度极快。而关于这个板子的实战作用性就要看玩家的操作,是否能计算好pvp时需要使用的技能数量,和buff层数的控制(我个人是打钱的时候5层,准备杀人/团战的时候2层进场)
阿卡图 3技能转换武器/变色龙 3技能主动增加皮肤/elf 3技能主动提升攻速/hunter 3技能主动提高移动速度/Rock 3技能主动减伤/天使 3技能跳跃/Paladin 3技能主动吸收伤害...以上这些英雄的技能与耳语板配合,只要操作到位,能够达到非常大的提升效果
相对的,对于像暴君/蜥蜴/独眼/和诸多法系角色这样缺乏低消耗低冷却时间非目标性主动技能的角色来说,耳语板的效果就不如有相应技能的英雄来的好,如果使用的话,更要求操作和技巧。
无情: 敌人血低于30%的情况下提高10%暴击率,拼命三郎的极品。虽然试过,但是个人感觉缺乏实感,但从效果上来说,个人觉得应该适合于跟敌人对砍对拼的英雄使用,比如暴君“叫你丫跟我砍,老子没血了加攻速,你没血了老子加暴击率,看丫谁砍得死谁”,还有蜥蜴这样不是很适合耳语板的英雄也是。
还有几个板子诸如回血技能+回蓝,回蓝技能+回血。虽然抽奖抽到了一块,但是连试的心情都没有,毕竟一般为了提高战场切入/战斗脱离能力,都会去选择40的友军传送或者闪现这样的技能,很少会去选择回血或者回蓝这样中后期几乎没有实用价值的技能。所以这类的板子没有实用价值
最后还有一类的板子是 提升物理/魔法防御,根据魔法/物理攻击的比例。个人觉得比较鸡肋,即便到了最后期,200左右的攻击,换算过来10%也才20点防御,从战斗全程的综合角度来看,实用性很一般,保命能力不如纯洁的7.5%减伤。
然后要说铭文,首先必须要凑齐板子需要的2种点数才能锁定激活(解锁要20runes/750纹章这点太坑爹了)
因为我已经把基本上所有的黄金铭文都合出来过了,所以按照黄金铭文的数据来进行对比
物理:
物理护甲穿透:1.01 5点秩序
物理暴击:0.69% 5点混沌 (魔法暴击通用)
物理暴击伤害增加:2.54% 5点混沌 (魔法暴击增加伤害通用)
物理吸血:0.55% 5点混沌
物理攻击:1.2 5点秩序
物理攻速:1.27% 5点秩序 (魔法暴击通用)
技能冷却:1.28% 5点秩序
魔法:
魔法护甲穿透:1.01 5点混沌
魔法暴击:0.69% 5点混沌 (物理暴击通用)
魔法暴击伤害增加:2.54% 5点混沌 (物理暴击增加伤害通用)
魔法吸血:0.64% 5点混沌
魔法攻击:1.38 5点混沌
魔法攻速:1.27% 5点秩序 (物理攻速通用)
技能冷却:1.28% 5点秩序
防御:
物理防御:1.54 5点秩序
魔法防御:1.54 5点秩序
HP上限增加:13 5点秩序
MP上限增加:13 5点混沌
回血增加:0.26 5点秩序
回魔增加:0.19 5点混沌
综上所述
个人觉得防御系的黄金铭文=废物(希望能稍微改变下有点提升,最好是改成按照百分比来,这样根据等级的提升会比较有实用性)
物理系的取舍看个人喜好,但是物理的暴击和暴击伤害直接因为同属混沌,所以相冲突,暴击伤害增加这个铭文感觉有点鸡肋,我个人比较推荐的是 攻速/攻击+暴击/吸血的组合
法系的话因为暴击相关的两个铭文跟物理是一样的,所以也是冲突,而且考虑到天赋的问题,感觉暴击相关的两个都没有太大实用性。个人推荐 减少冷却/攻速+魔法攻击/暴击/吸血(关键还是要取决于与常用英雄的适应性)的组合
以上,欢迎讨论。。。或者有想试的铭文/铭文板组合可以跟我说,我可以充当实验素材的板子/铭文很多。。。
效果:
保护 血量低于30% 开启护盾,护盾可吸收相当于最大血量20%的伤害,持续7秒,每3分钟最多触发1次
保命神器,前期保护发家,后期一般至少一件反伤甲的情况下实用性非常高
纯洁:7.5%减伤 应该是物理和魔法伤害都有减免效果,稳定提高生存能力,由于是百分比减免,无论前期后期针对敌人的伤害都有很可观的效果,实用性很高(因为有两块板子,所以试过是否能2个7.5%叠加为15%,1级的时候去打buff野怪,掉血不变,所以应该是同效果无法叠加)
耳语:每次使用技能会获得一个buff增加6点物理/魔法伤害同时减少技能蓝耗2%,第6次使用技能buff清0,极品板。开局泉水叠5层30点物攻/魔攻,相当于出门1000块的装备以外还多了1把1100的斧子,起家速度极快。而关于这个板子的实战作用性就要看玩家的操作,是否能计算好pvp时需要使用的技能数量,和buff层数的控制(我个人是打钱的时候5层,准备杀人/团战的时候2层进场)
阿卡图 3技能转换武器/变色龙 3技能主动增加皮肤/elf 3技能主动提升攻速/hunter 3技能主动提高移动速度/Rock 3技能主动减伤/天使 3技能跳跃/Paladin 3技能主动吸收伤害...以上这些英雄的技能与耳语板配合,只要操作到位,能够达到非常大的提升效果
相对的,对于像暴君/蜥蜴/独眼/和诸多法系角色这样缺乏低消耗低冷却时间非目标性主动技能的角色来说,耳语板的效果就不如有相应技能的英雄来的好,如果使用的话,更要求操作和技巧。
无情: 敌人血低于30%的情况下提高10%暴击率,拼命三郎的极品。虽然试过,但是个人感觉缺乏实感,但从效果上来说,个人觉得应该适合于跟敌人对砍对拼的英雄使用,比如暴君“叫你丫跟我砍,老子没血了加攻速,你没血了老子加暴击率,看丫谁砍得死谁”,还有蜥蜴这样不是很适合耳语板的英雄也是。
还有几个板子诸如回血技能+回蓝,回蓝技能+回血。虽然抽奖抽到了一块,但是连试的心情都没有,毕竟一般为了提高战场切入/战斗脱离能力,都会去选择40的友军传送或者闪现这样的技能,很少会去选择回血或者回蓝这样中后期几乎没有实用价值的技能。所以这类的板子没有实用价值
最后还有一类的板子是 提升物理/魔法防御,根据魔法/物理攻击的比例。个人觉得比较鸡肋,即便到了最后期,200左右的攻击,换算过来10%也才20点防御,从战斗全程的综合角度来看,实用性很一般,保命能力不如纯洁的7.5%减伤。
然后要说铭文,首先必须要凑齐板子需要的2种点数才能锁定激活(解锁要20runes/750纹章这点太坑爹了)
因为我已经把基本上所有的黄金铭文都合出来过了,所以按照黄金铭文的数据来进行对比
物理:
物理护甲穿透:1.01 5点秩序
物理暴击:0.69% 5点混沌 (魔法暴击通用)
物理暴击伤害增加:2.54% 5点混沌 (魔法暴击增加伤害通用)
物理吸血:0.55% 5点混沌
物理攻击:1.2 5点秩序
物理攻速:1.27% 5点秩序 (魔法暴击通用)
技能冷却:1.28% 5点秩序
魔法:
魔法护甲穿透:1.01 5点混沌
魔法暴击:0.69% 5点混沌 (物理暴击通用)
魔法暴击伤害增加:2.54% 5点混沌 (物理暴击增加伤害通用)
魔法吸血:0.64% 5点混沌
魔法攻击:1.38 5点混沌
魔法攻速:1.27% 5点秩序 (物理攻速通用)
技能冷却:1.28% 5点秩序
防御:
物理防御:1.54 5点秩序
魔法防御:1.54 5点秩序
HP上限增加:13 5点秩序
MP上限增加:13 5点混沌
回血增加:0.26 5点秩序
回魔增加:0.19 5点混沌
综上所述
个人觉得防御系的黄金铭文=废物(希望能稍微改变下有点提升,最好是改成按照百分比来,这样根据等级的提升会比较有实用性)
物理系的取舍看个人喜好,但是物理的暴击和暴击伤害直接因为同属混沌,所以相冲突,暴击伤害增加这个铭文感觉有点鸡肋,我个人比较推荐的是 攻速/攻击+暴击/吸血的组合
法系的话因为暴击相关的两个铭文跟物理是一样的,所以也是冲突,而且考虑到天赋的问题,感觉暴击相关的两个都没有太大实用性。个人推荐 减少冷却/攻速+魔法攻击/暴击/吸血(关键还是要取决于与常用英雄的适应性)的组合
以上,欢迎讨论。。。或者有想试的铭文/铭文板组合可以跟我说,我可以充当实验素材的板子/铭文很多。。。


蛋












