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个人感觉DH和AOD的差别

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我习惯了AOD,对DH说实话真很难上手
第一:工业分配的AI就是一痴呆。
第二:科技好像要研究两次
第三:资源上限(坑爹的设置啊)
DH也有自己的特色,但我个人感觉AOD在很多方面是比较好的


1楼2013-02-26 06:50回复
    同感。玩了一把DH然后直接删了。


    IP属地:广西来自手机贴吧2楼2013-02-26 09:18
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      尺有所短,寸有所长


      IP属地:安徽3楼2013-02-26 09:57
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        其实工业AI分配很少用得上吧,大部分玩家手动拉滑条的说
        科技研究两次的问题,你确定存在?
        资源上限可以通过MISC文件去掉。


        IP属地:福建4楼2013-02-26 10:03
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          科技研究两次?


          IP属地:广西来自手机贴吧5楼2013-02-26 10:15
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            什么是工业分配的AI。。。。


            IP属地:江苏来自WindowsPhone客户端6楼2013-02-26 10:20
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              主要还是汉化问题。鸟语不行的话,看见某国发生重大事件还不知道到底是什么


              IP属地:重庆7楼2013-02-26 10:48
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                是sof白玫瑰,呵呵,真坑爹啊


                来自Android客户端8楼2013-02-26 11:09
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                  2025-12-04 03:21:51
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                  没DH之前 一直玩AOD的MIHSS等MOD 出了DH后 AOD的MOD基本不碰了 .都是玩DH和KR


                  9楼2013-02-26 11:39
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                    同样的电脑,玩AOD41年卡死,DH照样流畅,外加有趣的伤亡清单(能把统计数字细分到几匹马几辆车)。果断选择DH。


                    IP属地:重庆10楼2013-02-26 13:12
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                      我玩了2把AOD的校长被霓虹虐了后果断删了AOD,一穷二白的校长连人海都不让玩了,你让我怎么落日啊


                      IP属地:安徽11楼2013-02-26 13:43
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                        对于我来说,aod的空格暂停完爆一切......


                        12楼2013-02-26 15:42
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                          才玩一把就把区别找出来了,厉害


                          来自手机贴吧13楼2013-02-26 22:54
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                            aod的ic分配才是不好用,dh的ic分配设计相当明确,满足基本要求是第一个勾,空闲的ic分配是第二个勾。
                            资源仓库的设计是个好东西,逼得电脑参与贸易,而不是把资源囤积起来不买给你。
                            而且dh的跨兵种升级系统,动员系统,领土宣称系统都是好东西。
                            其他不说,打了胜仗要对方割地,aod里面得一块地一块地地列出来,dh只要宣称一下然后“坚持我们的要求”就ok了,省下了无数时间。


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2015-10-04 23:10
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                              2025-12-04 03:15:51
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                              而且aod里面设计的维修速度相当不合理,只要有足够的ic,几天时间就能把打烂了的基建工厂修好,这样一来战略轰炸还有什么效果?
                              相比之下,dh里面修理要花上几个月时间,战略轰炸的效果成功模拟出来了。


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2015-10-04 23:14
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