总有些东西会在会议中沉淀成为一种标志,一种象征.对于80年对玩家来说,红白机早已成为记忆的一部分.你可以想不起它的后继者SFC,更换新代的MD,以及其后很长一段时间内争战不休的SS和PS.但你永远也不会忘记一个顶蘑菇的水管工,两个拿着枪向前冲的勇士. "左右下上ABAB"以及类似的密码,不需要你可以去记,它已早已溶入血液.
那个时候学校的女孩子们喜欢玩一种游戏,到各个当时仍处在地下工作状态的黑机房里找到本班同学,然后争相邀功一样汇报给老师.那个时候学校老师喜欢玩一种游戏:在掌握学生玩游戏的却早证据后把家长叫到学校,然后摆出一副悲天悯人的姿态.那个时候学生家长喜欢这样一种表演:用中华传统武术当着所有人的面考验孩子的抗击打能力,或者痛心疾首泪流满面,仿佛在向全世界宣告这孩子完了,可是就算这样,也挡不住一个孩子渴望接触另一个神奇世界的决心.
这还不算很多年以后,这群红白机的孩子们还是长大,跳过中间很多很多平台,他们有了PC,有了PS,有了PS2,有了PSP,开始伸手去拿那些叫做话语权的东西.在显示的挫败面前,他们长叹,庆贺村已经过去.这听上去当然显得无病呻吟,和更多追忆青春的人相比,他们还站在这尾巴上却在表演老成,向这个时代展示自己的愤懑,不平和反叛.
正是基于这种考虑,在这次的专题中,我们选取了在读者中比较有影响力。有代表性的几位青春派作者,从1980-1986,他们在80年代游戏人活的最为困惑的时段上场,散场.他们是富于浪漫气质的写手,也是在业界低层摸爬滚打的游戏民工,在他们才华横溢的青春里,洋溢着80年的悲观.拜金……折射出我们每一个80后玩家的青春病历.
而现在,没有了青春.你也照样活着,就算你拥有青春,青春也是用来浪费的.你以为自己多么有个性,但你已经局限在这个时代的限定中,阅历丰富和单调寡淡,激情旅途和平凡岁月,其实都一样.你不能把青春还原,总结或者解剖,你只能对它纯满着抱怨和不爽,在现实和理想的平衡中摇摆,就像那段著名的青春总结,"不过是升学和求职的小挫折多了点.伤害他人的程度重了点.自暴自弃和嚣张严重了点,惹是生非过了点,无所事事无里头了点.'
当注视到青春正在无可挽回的流逝时,
我们一起回忆这段还没有老去的年轻,
或者选择在沉没中服从.
纯真,理想,奋斗,成功.事业,学业,爱情,友谊,幸福,
还有行影相随的游戏,
在一个呼啸而过的临界点上,
都已经改变.
我感觉跟我生活挺像的.
同学们觉得好的话就顶顶,谢谢了.
不是我写的.是我从一报纸上抄下来的.全是自己打上去的.
没有辛劳也有苦劳吧.
谢谢合作.
那个时候学校的女孩子们喜欢玩一种游戏,到各个当时仍处在地下工作状态的黑机房里找到本班同学,然后争相邀功一样汇报给老师.那个时候学校老师喜欢玩一种游戏:在掌握学生玩游戏的却早证据后把家长叫到学校,然后摆出一副悲天悯人的姿态.那个时候学生家长喜欢这样一种表演:用中华传统武术当着所有人的面考验孩子的抗击打能力,或者痛心疾首泪流满面,仿佛在向全世界宣告这孩子完了,可是就算这样,也挡不住一个孩子渴望接触另一个神奇世界的决心.
这还不算很多年以后,这群红白机的孩子们还是长大,跳过中间很多很多平台,他们有了PC,有了PS,有了PS2,有了PSP,开始伸手去拿那些叫做话语权的东西.在显示的挫败面前,他们长叹,庆贺村已经过去.这听上去当然显得无病呻吟,和更多追忆青春的人相比,他们还站在这尾巴上却在表演老成,向这个时代展示自己的愤懑,不平和反叛.
正是基于这种考虑,在这次的专题中,我们选取了在读者中比较有影响力。有代表性的几位青春派作者,从1980-1986,他们在80年代游戏人活的最为困惑的时段上场,散场.他们是富于浪漫气质的写手,也是在业界低层摸爬滚打的游戏民工,在他们才华横溢的青春里,洋溢着80年的悲观.拜金……折射出我们每一个80后玩家的青春病历.
而现在,没有了青春.你也照样活着,就算你拥有青春,青春也是用来浪费的.你以为自己多么有个性,但你已经局限在这个时代的限定中,阅历丰富和单调寡淡,激情旅途和平凡岁月,其实都一样.你不能把青春还原,总结或者解剖,你只能对它纯满着抱怨和不爽,在现实和理想的平衡中摇摆,就像那段著名的青春总结,"不过是升学和求职的小挫折多了点.伤害他人的程度重了点.自暴自弃和嚣张严重了点,惹是生非过了点,无所事事无里头了点.'
当注视到青春正在无可挽回的流逝时,
我们一起回忆这段还没有老去的年轻,
或者选择在沉没中服从.
纯真,理想,奋斗,成功.事业,学业,爱情,友谊,幸福,
还有行影相随的游戏,
在一个呼啸而过的临界点上,
都已经改变.
我感觉跟我生活挺像的.
同学们觉得好的话就顶顶,谢谢了.
不是我写的.是我从一报纸上抄下来的.全是自己打上去的.
没有辛劳也有苦劳吧.
谢谢合作.
