就目前JJC情况来看,酒火毒类的消耗流已经少得可怜,而且消耗流在JJC主要拿分对象并不是武术家,除了开箱碰到必须打之外,另外,疾风触发的额外攻击,不会毒发也不会被火烧,火要烧死武术家少的话也需要10轮的攻击(单纯火烧20轮,这10次是算上火盾打回来的伤害),10轮的攻击,就算有酒完全把攻击的伤害降低为零,依旧有专精的伤口叠加0+50+100+150+200+250+300+350+400+450=2250,这还没算10轮中的疾风触发和落雷叠加的伤口,假如有的话,每一次连击单次的伤害都是500+,注意,这里还是把攻击算为零的时候,什么概念?6件速速破命480的速度,差不多2秒攻击一次,10轮也就过了最多25秒,复活的机率依然很大,这样说起来的话,楼主想想武术家会怕火吗?主动进攻带疾风、落雷、伤口、吸蓝、抽血、复活,靠伤口叠加的伤害以及高命中触发的抽血,谁用谁知道!
其实武术害怕的是属性防破韧攻%,技能火盾、无敌、镜子、反击、吸蓝(幻影)、复活的和尚和法师,楼主应该在这个方面多考虑考虑怎么应付啊……
呃……好久没上来,又啰嗦了,好多字……