当然精通是第一位的 这个不必怀疑 楼主也懒得验证。。如果有高人能推翻刺杀次级属性精通第一的结论 楼主必然争取第一个膜拜
继续谈手法 楼主认为 毁伤最大的特点在于“循环 有序
”容易观察并更优秀利用各种武器附魔和sp触发buff 这里牵扯到很多种情况 楼主一一打比方 这也是本帖重点
以h3这个大木桩而言 开场40秒的英勇务必全程覆盖毒伤buff 当然实在脸丑可能断一会儿。合理利用暗刀阶段的+星 这个阶段下 割裂可以低星
但毒伤必定要5星 战士的+20%爆伤的战7通常也是这个阶段交 5星爆击配合仇杀 战7的伤害不是玩的 额外增加30%的攻击速度的英勇全称覆盖毒伤buff非常重要
在预感天赋的配合下 1个毒伤里3连毁不是梦 由于英勇阶段不大缺能量 大可以在毒伤buff下打出4-5层的预感 在毒伤buff显示1秒内再打毒伤
可以覆盖出7秒的毒伤buff 而且一看 身上又有4-5星了 我甚至感觉预感是专为刺杀设置的神天赋 。如果开暗刀阶段发现毁伤老不爆不出4星 预感层数不够
可以利用第一次消失在暗刀阶段继续打毁伤 毕竟这个毁伤稳定的3星 有个小技巧 潜行状态下的毁伤按键请不要绑定自动攻击和使用工程手套之类的
可以防止消失后不打毁伤被平砍或工程手套带出潜行 个人认为 损失的少量平砍 即使在英勇阶段也比不上1个毁伤的伤害和星来的价值大。