图腾召回可以为你回复召唤该图腾的百分之25的法力 插上雕文可以回复百分之100的法力 ,
换而言之 就是你的图腾可以免费放 不耗蓝 , 只不过是 这个要占用一个大雕文的位置 ,所以一般人是不插这个雕文的,、而且还由于你要时刻注意图腾的CD 卡CD召回,操作虽然不是很复杂,但是需要监控插件来监控 , 故此很多人都放弃了这个雕文
最近在跟团队打副本的时候 ,RP挺好 ,出了几件我的装备,在配装的时候 精神只有大概7000多, 虽然暴击回蓝很给力,但是稳定性不足 ,尤其是暴击是要你在放出法术后暴击才会回蓝,没蓝了 你放不出法术 谈何回蓝 , 所以我去NGA 看了下 试验了下图腾召回雕文,把水遁雕文换下了 ,另外根据网友的一些心得, 水盾其实你不能只看它触发回蓝会提高很多,实际上你本以为能触发的伤害都不一定会触发水遁,
我虽然不是很清楚..但我在副本里留意了好几个boss的技能是否触发水遁,结果我以前以为可以
触发的伤害全部没有触发。
只有少数情况用水遁雕文收益才会大很多,你要知道它还会降低水遁固定回蓝。
治疗之泉的10%火焰冰霜然抗性这个就不用多说了,有些boss完全没有这些伤害。
所以 我换下水遁 换上 图腾召回, PS配合图腾再生 ,元素尊者
图腾回收 主要是回收治疗之泉 治疗之泉CD30秒 持续15秒 一分钟可以召唤。回收两次。
因为要卡CD 回收 要在持续时间最后一秒或是前两秒回收 ,和因为种种原因需要提前回收,点图腾再生 ,如虎添翼, 图腾再生 当一个图腾在其持续时间内被更换或摧毁后,其冷却时间将缩短,缩短的冷却时间与其剩余持续时间成正比,缩短的冷却时间上限为完整冷却时间的50%。 这样的话基本可以保证1分钟放两次治疗之泉 ,
而且配合元素尊者, 感觉现在大部分的BOSS 都适用元素尊者, BOSS战 开土元素减伤,开火元素加治疗效果, 而且快用完了 马上召回 ,相当于免魔使用, 而且 一般开火元素的时候 是大刷的节奏, 蓝会不够用, 这样的话 来个召回会回复不少蓝 ,来缓解一下 不至于发呆回蓝 ,导致技能无法覆盖 灭团 等等
发点网友的看法 仁者见仁
一分钟可以回2W8的蓝。。。折算成5回也2000多了。。。吃掉一跳也值得。。。反正我是常驻这雕文了。。。治疗之泉雕文也不是那么通用啊
如果你急速低那麼可以用,如果你急速高,就不要用了。
如果你手法好但是装备不好的话可以用,
如果你装备好手法一般的话就算了
一场5分钟的战斗 这雕文能回7-8W 10分钟的战斗15-20W 15分钟的战斗 25-30W的事 我会随便乱说么? 水盾或魔流雕文能做到吗? 治疗泉雕文又有何用?现在有多少个BOSS拥有火焰 冰霜 自然伤害的AOE的?
图腾召回才是奶萨最好的雕文,
要想用好这个雕文比较费脑子...需要插件来辅助提醒吧
个人一直在用。。。回蓝量只比复苏差一点点。。。如果经常使用火,土元素图腾的话回蓝量更高。反正这是个超级回蓝向的雕文,插了之后妈妈再也不担心我的蓝了
这个雕文配合tt再生天赋最好不过了
至于实际操作中可能会忘记收回,用totemtimer插件可以设置在tt将要到期时给予声音提示,提示音一响就可以准备收tt了
分享个宏 算是可以监视宏吧
/ CAST 治疗之泉图腾
/ IN 13 /Y 图腾剩余两秒 注意召回
这个宏可以套用任何图腾 / IN X /Y XXX X 代表任意数字和你想提醒自己的话 随便都可以 数字几呢 就代表几秒后喊话 这个宏可以让你时刻了解你的图腾还剩多长时间 是不是要准备回收了 , 理论上你可以一秒喊一次 / IN 1 /Y 14秒 /IN 2 /Y 13秒 因为治疗之泉的是15秒的持续时间 , 不建议这么做 会刷屏 总之 自己习惯的是最好的 完毕












