看了规则,我觉得dancer就是个bug
上来黄舞者放中间,意味着开局后第一个回合通过“舞蹈”必然可以网住对面HQ(不知道是否可以同时移动和转向,否则需多一回合),同时另一个贴身。
在第2回合必然可以用3个舞者包围住对面的HQ(如果对面手气不好第一回合摸的2张都是行动牌),即使对面有单位堵掉了一个位置,舞者也可以通过推开或突袭消灭,然后贴身。
形成包围+瘫痪以后,dancer每次开战能打出4血,红蓝背靠背时极限一回合6血,此外每次突袭还白打2~3血,也就是从第三回合开始只要dancer摸到一开战,就能打4~6血,外加突袭是白打2~3血,开战3次对面GG。要知道dancer摸到开战和突袭的概率各有近25%
而其他族在前4~5回合内往往关键的兵都没有摸到
丛林表示陪dancer跳舞玩不起,我总共才1移动,还没推开。HQ被网了我拿1速兵陪你跳舞么?
城管泪流满面,你丫的动一次我的网就没了,我还白费1滴血呢
赌城压力山大,虽然比起其他难兄难弟,HQ不会第一回合被网,但是不靠贿赂,我家自己的那些杂兵到死都打不掉10血啊
上来黄舞者放中间,意味着开局后第一个回合通过“舞蹈”必然可以网住对面HQ(不知道是否可以同时移动和转向,否则需多一回合),同时另一个贴身。
在第2回合必然可以用3个舞者包围住对面的HQ(如果对面手气不好第一回合摸的2张都是行动牌),即使对面有单位堵掉了一个位置,舞者也可以通过推开或突袭消灭,然后贴身。
形成包围+瘫痪以后,dancer每次开战能打出4血,红蓝背靠背时极限一回合6血,此外每次突袭还白打2~3血,也就是从第三回合开始只要dancer摸到一开战,就能打4~6血,外加突袭是白打2~3血,开战3次对面GG。要知道dancer摸到开战和突袭的概率各有近25%
而其他族在前4~5回合内往往关键的兵都没有摸到
丛林表示陪dancer跳舞玩不起,我总共才1移动,还没推开。HQ被网了我拿1速兵陪你跳舞么?
城管泪流满面,你丫的动一次我的网就没了,我还白费1滴血呢
赌城压力山大,虽然比起其他难兄难弟,HQ不会第一回合被网,但是不靠贿赂,我家自己的那些杂兵到死都打不掉10血啊











