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【讨论】各族的优点和缺点

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请大家不要带有私心,综合各族的兵力强弱,费用,英雄技能,建筑顺序,种族特色,地形条件,打法流程,以及个人使用心得去评论。欢迎交流


来自手机贴吧1楼2013-02-16 14:10回复
    目测楼下将出现强哥党、骨龙黑、法师坑等,并再次出现比蒙战大天、黑骑挑娜迦等讨论。。。


    IP属地:江苏2楼2013-02-16 14:14
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      2026-01-28 03:00:55
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      墓园
      优点:骷髅海万岁,CCDKV587
      缺点:骨龙万碎


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2013-02-16 14:18
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        骨龙骗反,强哥无敌
        法师内奸,卡死资源


        来自手机贴吧4楼2013-02-16 14:19
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          IP属地:广东5楼2013-02-16 14:23
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            城堡。。
            吃木头、石头和宝石。
            如果不出意外的话,第二周应该有8~10的十字军。
            当然,个别情况不作例。
            在资源够用,有富余的大前提下,可以尝试在w2出小天,或者出74。
            49一般可以不出,当然,如果需要在前期抢速,当肉盾。可以考虑在w2出。
            神射手开荒不错,可以给h2。
            祭司随意。
            英雄
            新手可以用阿德拉,塔mm和大脸。
            老手随意
            高手自重。


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2013-02-16 14:31
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              元素
              优点:没有缺点
              缺点:没有


              IP属地:江苏来自手机贴吧7楼2013-02-16 14:59
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                地狱 优点,用了别人有可能说你是大婶 缺点:数不清。


                IP属地:北京来自手机贴吧8楼2013-02-16 18:22
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                  2026-01-28 02:54:55
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                  地下:
                  优点:兵种都带特性比较好用,魔法书好,小黑免魔法
                  缺点:太耗钱了有木有!全升级了一次起码要耗3万以上啊撒!【按正常一周计】


                  10楼2013-02-16 20:26
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                    壁垒,没什么缺点
                    缺点,优点不多


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2013-02-16 20:49
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                      地下: 优点:特色建筑都不错,都很有用,特别是魔力漩涡,从来不用担心没蓝;有后勤特,跑的快是王道,而且英雄技能成长不错,很少学到神技,不用担心练了好久的主力面临什么鹰眼神秘二选一的蛋疼境地;感觉魔法塔经常出回城,重生等重要魔法,出了末日就黑龙末日流;兵种方面都很有特色,三飞两射,攻城轻松,遇到贴远的,两远程近战都不减,而且也没人贴美杜莎吧。缺点:200难度邪眼需要各种资源有点坑爹,而且地下对硫磺的需求特别大,黑龙非常难出,感觉地下就是富图牛,穷图发展有些困难。


                      星座王
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                      去徽章馆》
                      IP属地:广东来自手机贴吧13楼2013-02-16 21:17
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                        塔楼。优点:如果有稀有资源,各种魔法任你选择。如果有钱,各种宝物任你拥有。如果有宝石,最强之师任你指挥。缺点,一般来说,没有如果。


                        IP属地:北京来自手机贴吧15楼2013-02-16 22:26
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                          地下:兵种有爱英雄好/到处昂贵出龙累


                          IP属地:日本来自手机贴吧16楼2013-02-16 22:37
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                            要塞分兵扫野有些纠结


                            来自iPhone客户端17楼2013-02-17 00:06
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