*沙鹰:增加有效射程(提高精度)
*P250:减少有效射程(降低精度)
*Glock:增加爆破射击的后座力
*增加了一个社区服务器的控制台管理员指令“sv_workshop_allow_other_maps”当这个设置启用时,服务器就会停止,玩家就可以在workshop选择并下载地图,之后开始这张地图.当这张地图结束时,玩家会再度回到游戏服务器预设的地图循环中。
*增加一个游戏设置“匹配模式的延迟上限”(Max Acceptable Matchmaking Ping)玩家不用再通过控制台来设置这个,设置高延迟,用户就可以连接位置较远的官方服务器(中国一般连的是新加坡服务器)
*服务器开始创意工坊的地图时将不再显示 载入 沙漠炙城
*增加了一个控制台指令 mp_death_drop_c4 设定 C4是否可以掉落
*修复了爆破模式中不掉落C4的BUG
*在创意工坊浏览中增加了可加入公共服务器
*修复了死亡玩家得到的死亡数据 在进入观察模式始终显示的问题
*修复了地图循环中服务器出现未被设定的地图
*创意工坊的地图在原版服务器中不再显示“workshop”前缀,官方地图用地图的名字来取代“official”字样
*修复了处理后的效果保留 如果新地图不包含处理后的实体,则会通过改变优先级来生成新的地图
*修复了sv指令使他们能被cfg文件执行
*修复了固定的雷达图片不能在创意工坊的地图或者自制地图中被显示的bug
*修复了插值使用伪造的刷新率
*修复了老版本的demo文件无法打开的问题,现在都可以打开了
*新订阅的地图在界面中高亮显示
*P250:减少有效射程(降低精度)
*Glock:增加爆破射击的后座力
*增加了一个社区服务器的控制台管理员指令“sv_workshop_allow_other_maps”当这个设置启用时,服务器就会停止,玩家就可以在workshop选择并下载地图,之后开始这张地图.当这张地图结束时,玩家会再度回到游戏服务器预设的地图循环中。
*增加一个游戏设置“匹配模式的延迟上限”(Max Acceptable Matchmaking Ping)玩家不用再通过控制台来设置这个,设置高延迟,用户就可以连接位置较远的官方服务器(中国一般连的是新加坡服务器)
*服务器开始创意工坊的地图时将不再显示 载入 沙漠炙城
*增加了一个控制台指令 mp_death_drop_c4 设定 C4是否可以掉落
*修复了爆破模式中不掉落C4的BUG
*在创意工坊浏览中增加了可加入公共服务器
*修复了死亡玩家得到的死亡数据 在进入观察模式始终显示的问题
*修复了地图循环中服务器出现未被设定的地图
*创意工坊的地图在原版服务器中不再显示“workshop”前缀,官方地图用地图的名字来取代“official”字样
*修复了处理后的效果保留 如果新地图不包含处理后的实体,则会通过改变优先级来生成新的地图
*修复了sv指令使他们能被cfg文件执行
*修复了固定的雷达图片不能在创意工坊的地图或者自制地图中被显示的bug
*修复了插值使用伪造的刷新率
*修复了老版本的demo文件无法打开的问题,现在都可以打开了
*新订阅的地图在界面中高亮显示



















