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回复:BTS圣人欢爽战报贴——哈mm自由点共产/枪骑征服世界

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AD1360 向大流士宣战


64楼2013-02-13 15:37
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    AD1380 大流士投降,这么快就投降了,真是太爽了


    65楼2013-02-13 15:38
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      2026-01-15 07:04:45
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      AD1420 向俾斯麦开战


      66楼2013-02-13 15:39
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        60-AD1460共¥产的大间谍和物理的大科开黄金


        67楼2013-02-13 15:40
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          AD1470 向穆大叔宣战


          69楼2013-02-13 15:42
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            AD1480穆大叔投降了 开战一回合就投降了,什么城都没有打,真是怂啊
            胜利前单位统计


            70楼2013-02-13 15:43
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              AD1490征服胜利,耗时将近7小时多-体力活啊


              71楼2013-02-13 15:45
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                胜利积分报表
                民众支持率预期寿命是什么,怎么计算的?


                72楼2013-02-13 15:46
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                  2026-01-15 06:58:45
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                  世界五大城市-我们有两座


                  73楼2013-02-13 15:46
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                    建立城市建造、损失单位报表


                    74楼2013-02-13 15:47
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                      最后得分
                      话说能不能在蘑菇凯撒上面再加一些头衔,这个头衔太挫了


                      75楼2013-02-13 15:49
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                        发战报帖真累啊


                        76楼2013-02-13 15:50
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                          自己总结几点
                          1 微操什么不是很在行,很多细节应该可以处理得更好,不过抽空打的,也没有办法细想
                          2 城市是硬道理,这次共产前有9城,虽然是打了邻居,得了两座城,但是如果首都能够靠近内陆一些,上面和右面能够各放一座,城市数也会有9城,如果有个小后花园,不是沿海冻土的那种,城市还会多
                          3 个人喜欢的铺城方法,铺得比较密,但也不是9格控,可以从城市布局就可以看出来,地块重叠的部分较多,但是就算共产以后,地块仍然是足够用的,铺开了城市数就少,而且空闲的地块就多,不划算
                          4 养伟人没有那么难,这把并不是思辨,哲学也出来的也晚,都AD300,但是这把到AD1020总共养了7个伟人,1大工6大科,城市多才是硬道理,几个城市交替出伟人,很快的,从这把来看,要是大工秒了陵墓,后面会更快些


                          77楼2013-02-13 16:39
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                            7 对于伟人,第一个伟人还是喜欢大科盖学院,
                            首都沿河草原、冲击多,周围分城养村,这样文官好的时候,配上科学院,首都的科研力就很不错了。以后打法就灵活了。
                            大工、大预虽然各有妙用,但是毕竟不是直接提高科研力,需要特定条件或者时间来回本,个人还是不喜欢,一般会留着,等哲学好了开黄金


                            79楼2013-02-13 16:55
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                              2026-01-15 06:52:45
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                              8 至于科技交换,只要城市数量够多,建设得好,科研力上去了,养伟人养得好,不用跟AI交易科技一样快,这把我化学好的时候,AI工程都还没有呢。


                              80楼2013-02-13 17:02
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