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回复:如果现在的网游加入拟真死亡系统大家怎么看

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神泣 06年的棒子游戏.建立角色选模式:普通30级封顶,每级5点属性. 困难60级封顶 每级7点属性. 死亡60级封顶 每级9点属性.相应的技能点数也有增多 记不清多少了就不写了.困难最高装备畏惧级武器防具,4洞.死亡模式除了属性点 技能点多 还能装备更高级武器防具 传说级防具5洞,每件多一个洞可以打石头.一套武器防具比困难号多6个洞.战功系统:击杀敌对阵营获得战功,同数量击杀死亡模式兑换的属性点更多. 这在刚出的时候是很大的优势,不说一个打一队也差不多.后来就不行了 版本更新这点属性点基本没啥优势了,三个困难号轻松杀死亡. 然后出的复活石,外服还好 国服当年11块钱一个.06年11块钱啥概念?一天死个三五次谁受得了? 哎.这游戏升级就是各种刷毫无亮点,真tm煎熬啊! 唯一亮点就是战场上敌对阵营互相杀,抢公共地图boss.再就是音乐真心不错,人物动作真实,历史代入感比较强.


IP属地:辽宁31楼2013-02-13 13:51
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    @磁暴步兵杨永信
    该电


    IP属地:云南33楼2013-02-13 14:45
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      2026-02-04 05:05:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      城站帮战什么的打一次等半年,不过也激情


      来自Android客户端34楼2013-02-13 15:20
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        僵尸战争.......永久死亡系统.......


        35楼2013-02-13 15:21
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          应该这样,死了等级归零所有声望保留身份就是你之前那个号的儿子或者女儿- -【???】。身上所携带东西全部掉光,除非灵魂绑定【灵魂绑定的只有特殊灵魂武器,防具,其他不能,特殊灵魂武器、防具可由任务获得】,奇遇系统中跳山重伤可能碰到高人为你治疗,血清零后先重伤5分钟-10分钟不等,若无人治疗无人救你那就直接死亡,死时来点灵魂出体的画面【【【,然后……
          好吧,我还是不YY了,坐等虚拟真实游戏。


          IP属地:上海36楼2013-02-13 15:41
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            目测那游戏会很悲剧


            来自手机贴吧37楼2013-02-13 16:04
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              国服就是只需999 免一次死亡惩罚


              IP属地:广西38楼2013-02-13 17:10
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