
关于野比大雄的死亡空间:
因为跟晴天起了系统上的大分歧,原定的圣奈V遭到了和之前nextplan一样的待遇- -
于是,我又挖了 个大坑而且要暑假才能继续补- -
用无理2的系统做的,加了血条(RIG)、QTE和反击系统。(我自己至今仍然做不出系统阿阿阿阿阿阿)
只有一个序章,最快大概也就10分钟左右,总之随便看看吧(PIA)
关于游戏性:
虽然在死亡空间原作中死法永远是最大的卖点,但是RM的效果似乎并不好,而且我也没有素材……不过比一般的野生还是略为鬼畜的,有特殊嗜好的可以去看看……
关于难度:
平时的战斗难度很~低。敌人很~少(想偷懒就直说!)但是BOSS战……
关于剧情:
序章是模仿死亡空间2的,但之后的剧情是完全原创。
关于QTE、RIG和反击系统,各位可以自己去研究下,总之略鬼畜。
另,我倒希望看看哪个高手真的能打败序章最后的BOSS……- -正式版的时候(如果有……)会将BOSS战难度降低。
因为跟晴天起了系统上的大分歧,原定的圣奈V遭到了和之前nextplan一样的待遇- -
于是,我又挖了 个大坑而且要暑假才能继续补- -
用无理2的系统做的,加了血条(RIG)、QTE和反击系统。(我自己至今仍然做不出系统阿阿阿阿阿阿)
只有一个序章,最快大概也就10分钟左右,总之随便看看吧(PIA)
关于游戏性:
虽然在死亡空间原作中死法永远是最大的卖点,但是RM的效果似乎并不好,而且我也没有素材……不过比一般的野生还是略为鬼畜的,有特殊嗜好的可以去看看……
关于难度:
平时的战斗难度很~低。敌人很~少(想偷懒就直说!)但是BOSS战……

关于剧情:
序章是模仿死亡空间2的,但之后的剧情是完全原创。
关于QTE、RIG和反击系统,各位可以自己去研究下,总之略鬼畜。
另,我倒希望看看哪个高手真的能打败序章最后的BOSS……- -正式版的时候(如果有……)会将BOSS战难度降低。
