舰队战更有用?
登陆战更有用?
还是舰队战+登陆战更管用?
在此之前,一个小小的问题,正如各位所明确的,我们所讨论的是未来有可能发生的星际战争,有跃迁,有能源,有要塞星球和战列舰,还有参与登陆战的棒小伙
等等,登陆战为什么要棒小伙参与?我们的廉价杀戮机器呢?
用一块星球裂解后剩余的不值钱的铁矿石,一些稀土资源,一套设计好的简单模板,一套传动系统模版,淘汰的光连接微型电脑,以及一堆外界信息探测和反馈器,通过原子级纳米装配技术和三维打印技术,我们的机器军队就成型了。
真正的流水化作业,他们廉价、快捷、简单,你甚至只需要在核心指令里设置一条杀光没有标识的生物,他就可以帮你处理那些不那么友好的邻居。
一块星球裂解后的残渣能造多少机器人?一千?一万?十万?百万?千万?亿?还是更多?
我们将亿为单位的机械军队折叠着塞进一大堆额外加装了推进器的装甲集装箱里,然后用随便一个补给舰的电磁牵引器带上,当我们的舰队穿过了数千AU的距离抵达敌人防御圈外时,我们要送给敌人的除了重达千吨的炮弹,还有真正的杀戮机器。
好了,现在谁还有问题,说成本高的就算了,我不认为一个二手材料的机器人比一个土生土长的棒小伙要贵。
登陆战更有用?
还是舰队战+登陆战更管用?
在此之前,一个小小的问题,正如各位所明确的,我们所讨论的是未来有可能发生的星际战争,有跃迁,有能源,有要塞星球和战列舰,还有参与登陆战的棒小伙
等等,登陆战为什么要棒小伙参与?我们的廉价杀戮机器呢?
用一块星球裂解后剩余的不值钱的铁矿石,一些稀土资源,一套设计好的简单模板,一套传动系统模版,淘汰的光连接微型电脑,以及一堆外界信息探测和反馈器,通过原子级纳米装配技术和三维打印技术,我们的机器军队就成型了。
真正的流水化作业,他们廉价、快捷、简单,你甚至只需要在核心指令里设置一条杀光没有标识的生物,他就可以帮你处理那些不那么友好的邻居。
一块星球裂解后的残渣能造多少机器人?一千?一万?十万?百万?千万?亿?还是更多?
我们将亿为单位的机械军队折叠着塞进一大堆额外加装了推进器的装甲集装箱里,然后用随便一个补给舰的电磁牵引器带上,当我们的舰队穿过了数千AU的距离抵达敌人防御圈外时,我们要送给敌人的除了重达千吨的炮弹,还有真正的杀戮机器。
好了,现在谁还有问题,说成本高的就算了,我不认为一个二手材料的机器人比一个土生土长的棒小伙要贵。











