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深入分析点卡涨价后的游戏币变化,说涨说跌的都看看

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网易策划很高明,糊弄的大家一愣一愣的,原因慢慢说


1楼2013-02-08 09:47回复
    点卡是RMB,抛开通货膨胀,点卡不管是1小时4点还是6点,你买时候还是15块钱一张(150点的)点卡可以认为是不变的,梦幻币增加了产出,虽然不多,但是消耗暂时没看出来。这样的结果是游戏币贬值,原来150点的150W,现在可能是160,好在春节都有个习惯,压岁钱。小朋友有钱卖卡了,短期依然是点卡下降,等小朋友开学了,就是点卡疯长的时候了,所以策划选择时机很对,除了春节合适其他时间都不合适。


    2楼2013-02-08 09:53
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      2026-02-06 12:43:57
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      不感兴趣
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      再说活动中的游戏币增加值,发现没有,增加最多的是储备镖,2.3变成2.8,吸引一部分人去跑这个自力更生,本来花点卖卡点技能的现在去自力更生了,这一部分就没了,卖卡减少,虽然这个减幅很小。


      3楼2013-02-08 09:57
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        点卡消耗增加是肯定的了,攥着大把游戏币在秦府等卡的人将出现了。以后可能出现的情况是做完师门赶快下线,点卡消耗来不起


        5楼2013-02-08 09:59
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          网易肯定不想出现5楼所说情况,好像有个视频这样说:玩家上线,不下线,点卡到手了;玩家上线,下线,点卡木有了。做完师门立刻下线网易肯定不高兴,所以调控,调控经济就是控制产出和增加消耗。增加消耗暂时不知道怎么样,30修200级,或者是开孔熔炼之类的,咱是预测不来,控制产出已经看出苗头了,细心的玩家都发现了,增加游戏币产出不包括五开刷钱常用的几招:镖(非储备),鬼,鬼王,种族,封妖。换句话说别人都增加点收入,五开刷钱的不增加,变相的驱逐工作室,一方面用商业牟利强制滚蛋,一方面用这种政策性打压。让五开新手很难立足。


          8楼2013-02-08 10:09
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