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解析星际战争。

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好吧,我知道,有很多人说我的思维混乱。那我就说说我的登陆有用的理由。
首先,确定双方星系数目都是1000。其中10个为重点防御区域。也就是无法被破交作战干扰的区域。剩下990个为工业资源星系。他们的防御较弱。
战争开始。进攻方开始对990个工业资源星系实施破交作战。瘫痪其工业和其他星球的联系。引诱对方防御舰队出击,而主力舰队则是伺机和对方进行决战。
如果你是防御方。
你的破交舰队出击与否?如果不出击。就是消极防御。最后对方会那1000个星球的资源碾压你。
如果都出击,那么最后的决战成败,是否就是看双方破交战的成果?
如果是你,你在增强你的破交舰队的实力的时候,会不会同时也增强你的各个资源工业星对于对方破交作战的抵抗能力?也就是,就算对方实施了标准的破交程序(轰掉轨道站,炸掉行星表面的工厂),你也需要让你的资源工业星球拥有投送物资的能力。就是让对方破交作战的战果下降。
这就是我先前一直提出的,在非重点防御区域的工业资源星球上部署地下基地的原因。当然,也可以采取其他方法,影藏自己的工厂,让对方破交作战战果降低。
无论什么办法,只要能减少对方破交作战的战果的,都欢迎补充。减少对方破交作战对己方的损伤,这是战争需要。我提出的地下基地只是一个解决方法。当然,还可能有其他解决方法。
当然,双方也可以都不管,就让对方实施破交行动。基本可以想见的结果就是,两边那990颗行星全数瘫痪。这仗没法打了。
既然对方有这样的基地。
那么破交舰队对应的也有方法:
第一,将星球整个炸掉/作出会让这个星球无法修复的损伤的攻击行为。
这情况就是我之前说的,如果我动用这样的武力,对方就会还击。那么这依旧会变成没有胜利者的战争。这种没有胜利者的战争,没有发生的可能性。
第二。全面的,覆盖性的,深度的轰炸。
但是这种情况,你的破交舰队实质上是被我的工厂拖住了脚步。被拖住脚本的破交舰队,是想死吗?而且,你还消耗了额外的弹药。
第三,小股登陆部队。或者干脆我也在这里建几个补给基地。总之,就是要想办法拉平你这个星球上面的基地给你的舰队带来的补给优势。
那些说后方补给的。我只能说,没错,你可以从后方获得补给。但是此时,如果没有那些为了反破交而建立的工厂和基地。而就算有漫长的运输线,你的运输船开了隐形挂,闪避挂,无敌挂,它们是完全不可能被摧毁的。于是,所有的补给都能完美的运送到主力舰队手上。总共给你补给的星球只有10,即使你可以从这10个星球获得再多的补给,但是对方和你是一样的,对方也能获得10的补给。双方势均力敌。而由于运输线长度问题,攻击方会稍微占点劣势。
但是如果你有这些在破交战中依旧能给你生产补给的工厂和基地即使一个星球的生产力下降了99%运输能力下降了99%,但一百个星球呢?那么这些工厂和基地就会给你额外的补给。即使再少,运输比较困难,但经不住这些星球够多。
说你可以拦截这些补给船的。你既然开了挂直接从你的腹地将物资运输到我家腹地门口都没事,我的运输船怎么会被你袭击?
那些说星际战争中,补给无用的。我再打个比方,两艘战舰。同样的弹仓,同样的炮弹储量和同样的炮弹。一艘战舰可以连续开火1000个小时,另一艘战舰只能连续开火10个小时。那么双方的火力比为多少?100:1!因为我用1个小时打完了你要化一百个小时才打完的炮弹。这已经是重机枪和火绳枪的差距了好不?这样的两艘战舰对轰结果,不用想也知道吧。


IP属地:湖北1楼2013-02-07 06:10回复
    IP属地:湖北2楼2013-02-07 06:18
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      2026-01-18 12:31:34
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      所以我说你从来不看帖……
      战争什么时候会结束
      1超出了对方的指挥层(国会、皇帝)的心理底线主动议和(参见越战、朝战、中印),这种
      时候一方愿意满足另一方的愿望,这时双方都保有战争潜力,而优势的一方满足于收获并且畏
      惧对方的战争潜力或者国际形势而同意停止战争(所谓的见好就收)这时双方会找个地方开始谈判。
      这种时候事情战争中有优势的一方能够再谈判桌上获得更多的主动权,提出的条件只要是不算
      太过分(比如每天交保护费啦、我要你的XX手办啦这一类的)弱势方一般都会答应,于是战争
      结束但是这种情况之下太过分的对方时不会答应的(我要你全部家产还要你老妈这种自重)
      2耗尽了其中一方的战争潜力无力继续战争(一战同盟国、二战轴心国、)这种时候就算是
      元首和本子这种重度中二病患者也只能停止战争与另一方媾和(无条件投降不解释)
      这种时候获胜方想要什么东西就可拿走什么东西,完全不用在意,比如拆出个东西德玩玩
      东京上空还是由美军控制,本子的海军和空军就是美军玩具。
      所以战争不是像游戏里一样要推倒最后一栋建筑,干掉最后一个单位才算胜利。
      获得胜利的方法
      第一种:制造大量伤亡,逼迫对手停战(越战、朝战)对方还有战争潜力,但是迫于舆论压力而停战
      第二种:碾压,破坏对手的战争潜力,榨干对方的最后一丝IC,让对方空有原料而无法生产出需要的武器或者是压根无法运出原料产地(参见二战本子、大德)
      第三种:灭绝,你人都没了自然东西也都是我的了(冷战思维)


      IP属地:广东3楼2013-02-07 06:27
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        战争运行的方式
        不是和游戏里一样左键一拉A一下,或者狂点生产你就有足够的棒小伙子来够你挥霍了
        首先战争爆发,或者即将爆发的时候,你需要将你的部队调动到边境,运输网络需要将大量
        和平时期囤积在仓库中的补给、武器运送到这些常备军手中。
        然后就是大量的征兵,工厂转产军备来填补你的仓库已经武装你的军队,这个时候就开始比拼战争潜力了
        拥有更多战争潜力的一方,毫无疑问的占据优势,为什么?因为你可以比对方犯下更多的错误(比如珍珠港,巴巴罗萨,北非战役)
        所以这个时候双方开片的焦点就在于削弱对方的力量,实际拥有的力量(你已经爆出来,部署到前线的部队)
        还有战争潜力(可以给你提供更多部队的任何设施和人员),并且保护己方所拥有的力量。
        于是回到刚开始的地方,既然你暴兵需要原料,需要运输,需要人员那么我就用战略轰炸摧毁它
        既然你有一堆一堆的棒小伙子在前线,那么我就发起一次又一次的战役消耗他们,并且堆到你的工厂和原料产地让他们彻底退出你的战斗序列。
        但是,我既然知道你会对我战略轰炸,为毛我不保护我的战争潜力并且干掉你的轰炸机、太空舰队?(参见不列颠空战)这样也是在削弱你已经拥有的力量,从而让我有更多优势。
        而在战场之外,间谍、密码破译、策反可以玩的花活还有一堆一堆的,别以为战争就是左键一拉然后一个A就完事了。


        IP属地:广东4楼2013-02-07 06:27
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          你以为战争只是数学题,一加一减?
          隐蔽战线被你吃掉了?
          我一再强调容错率!容错率!只有犯错少的一方会获胜!
          而且地下隐蔽所?
          工业星你就是把地下挖空了,运不出去=0
          不是工业星,谁他喵的没事拆要塞玩?


          IP属地:广东5楼2013-02-07 06:30
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            这不是游戏,没人会陪你战到最后一个人!
            自从希莱姆叛变之后元首就再也不相信爱情了!
            而且!最重要的一点在于,战争他喵的是为了利益!
            不是他喵的为了一个VITTORIA!


            IP属地:广东6楼2013-02-07 06:33
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              战争是为了利益没错。
              战争不是数学题没错。
              没错,你的舰队拿着一半的补给开着无双将我补给充足的舰队操翻也没错。
              你的隐蔽战线开战前就将我全境所有的隐藏设施全部探明了,这些东西就连我自己的大部分官员都不知晓具体位置,你的情报人员全部知晓了,这些全没错。
              建立地下工厂的目的是在被轰炸掉地表设施之后依旧能生产和给舰队提供额外的补给。不达到这个目的的地下基地全部不合格。合着我就建造了一堆不合格品?
              德国那些顶着战略轰炸机依然生产着坦克飞机的工厂里的工人全是疯子。


              IP属地:湖北7楼2013-02-07 07:24
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                你就会指着一堆不合格的东西说:
                你看,这玩意根本没用。
                但是这东西连我建造要求的一半都没达到,我怎么跟你说?
                要是你舰队的攻击力防御力,机动能力,只有你说的一半。
                我笑了……


                IP属地:湖北8楼2013-02-07 07:27
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                  2026-01-18 12:25:34
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                  我这地下工厂就那么几个功能。在星球没有承受到重大创伤的时候保持采矿,生产,投送补给的能力。你一下子给我讲这些功能都砍了,然后说,看吧,这玩意没用。废话么不是,这功能都砍没了当然没用了,还用你说?


                  IP属地:湖北9楼2013-02-07 07:30
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                    你来试试,你设定的舰队,数量质量攻击力,我全给你砍一半,然后我再对你说,看吧,舰队都是废物。被星球轨道防御炮一炮灭一片的渣渣。
                    好吧,咱扯平了。


                    IP属地:湖北10楼2013-02-07 07:38
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                      再说第一个,消灭对方的战争潜力的反面是什么,保护自己的战争潜力。
                      你光消灭别人的战争潜力,你自己的工厂也被人家炸去九成,有毛线用啊?
                      保护,保护自己的战争潜力。你舰队总有照顾不到的地方,那些地方是不是真的没救了,能挽救为什么不挽救?


                      IP属地:湖北11楼2013-02-07 07:41
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                        就这样,你舰队进入我的星球防御圈就没法跳跃没法跃迁了。我看你猛还是我强。
                        你不让我投送,我就不让你跃迁,要么都不砍,要么都砍。不就是砍对方的设定吗?谁怕谁?


                        IP属地:湖北12楼2013-02-07 07:45
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                          建造设计目的是这个东西一定要达到的标准,拿达不到标准的东西和我扯淡,有什么理?
                          跃迁几光年的奇幻飞船都拿出来了,我将物资从一个星球跃迁到另一个星球,跃迁到太空都做不到?你飞船上的科技和我地面上人用得技术差了几个世代啊?


                          IP属地:湖北13楼2013-02-07 08:03
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                            在那些战舰党里面,合着我就用着史前时代的港口,开着星际时代的战舰是吧。


                            IP属地:湖北14楼2013-02-07 08:10
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                              2026-01-18 12:19:34
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                              突破光速壁垒的文明还在为音障,热障这些走出宇宙第一步就应该面对的问题头疼……
                              你觉得你的设定真的靠谱?


                              IP属地:湖北15楼2013-02-07 08:19
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