好吧,我知道,有很多人说我的思维混乱。那我就说说我的登陆有用的理由。
首先,确定双方星系数目都是1000。其中10个为重点防御区域。也就是无法被破交作战干扰的区域。剩下990个为工业资源星系。他们的防御较弱。
战争开始。进攻方开始对990个工业资源星系实施破交作战。瘫痪其工业和其他星球的联系。引诱对方防御舰队出击,而主力舰队则是伺机和对方进行决战。
如果你是防御方。
你的破交舰队出击与否?如果不出击。就是消极防御。最后对方会那1000个星球的资源碾压你。
如果都出击,那么最后的决战成败,是否就是看双方破交战的成果?
如果是你,你在增强你的破交舰队的实力的时候,会不会同时也增强你的各个资源工业星对于对方破交作战的抵抗能力?也就是,就算对方实施了标准的破交程序(轰掉轨道站,炸掉行星表面的工厂),你也需要让你的资源工业星球拥有投送物资的能力。就是让对方破交作战的战果下降。
这就是我先前一直提出的,在非重点防御区域的工业资源星球上部署地下基地的原因。当然,也可以采取其他方法,影藏自己的工厂,让对方破交作战战果降低。
无论什么办法,只要能减少对方破交作战的战果的,都欢迎补充。减少对方破交作战对己方的损伤,这是战争需要。我提出的地下基地只是一个解决方法。当然,还可能有其他解决方法。
当然,双方也可以都不管,就让对方实施破交行动。基本可以想见的结果就是,两边那990颗行星全数瘫痪。这仗没法打了。
既然对方有这样的基地。
那么破交舰队对应的也有方法:
第一,将星球整个炸掉/作出会让这个星球无法修复的损伤的攻击行为。
这情况就是我之前说的,如果我动用这样的武力,对方就会还击。那么这依旧会变成没有胜利者的战争。这种没有胜利者的战争,没有发生的可能性。
第二。全面的,覆盖性的,深度的轰炸。
但是这种情况,你的破交舰队实质上是被我的工厂拖住了脚步。被拖住脚本的破交舰队,是想死吗?而且,你还消耗了额外的弹药。
第三,小股登陆部队。或者干脆我也在这里建几个补给基地。总之,就是要想办法拉平你这个星球上面的基地给你的舰队带来的补给优势。
那些说后方补给的。我只能说,没错,你可以从后方获得补给。但是此时,如果没有那些为了反破交而建立的工厂和基地。而就算有漫长的运输线,你的运输船开了隐形挂,闪避挂,无敌挂,它们是完全不可能被摧毁的。于是,所有的补给都能完美的运送到主力舰队手上。总共给你补给的星球只有10,即使你可以从这10个星球获得再多的补给,但是对方和你是一样的,对方也能获得10的补给。双方势均力敌。而由于运输线长度问题,攻击方会稍微占点劣势。
但是如果你有这些在破交战中依旧能给你生产补给的工厂和基地即使一个星球的生产力下降了99%运输能力下降了99%,但一百个星球呢?那么这些工厂和基地就会给你额外的补给。即使再少,运输比较困难,但经不住这些星球够多。
说你可以拦截这些补给船的。你既然开了挂直接从你的腹地将物资运输到我家腹地门口都没事,我的运输船怎么会被你袭击?
那些说星际战争中,补给无用的。我再打个比方,两艘战舰。同样的弹仓,同样的炮弹储量和同样的炮弹。一艘战舰可以连续开火1000个小时,另一艘战舰只能连续开火10个小时。那么双方的火力比为多少?100:1!因为我用1个小时打完了你要化一百个小时才打完的炮弹。这已经是重机枪和火绳枪的差距了好不?这样的两艘战舰对轰结果,不用想也知道吧。
首先,确定双方星系数目都是1000。其中10个为重点防御区域。也就是无法被破交作战干扰的区域。剩下990个为工业资源星系。他们的防御较弱。
战争开始。进攻方开始对990个工业资源星系实施破交作战。瘫痪其工业和其他星球的联系。引诱对方防御舰队出击,而主力舰队则是伺机和对方进行决战。
如果你是防御方。
你的破交舰队出击与否?如果不出击。就是消极防御。最后对方会那1000个星球的资源碾压你。
如果都出击,那么最后的决战成败,是否就是看双方破交战的成果?
如果是你,你在增强你的破交舰队的实力的时候,会不会同时也增强你的各个资源工业星对于对方破交作战的抵抗能力?也就是,就算对方实施了标准的破交程序(轰掉轨道站,炸掉行星表面的工厂),你也需要让你的资源工业星球拥有投送物资的能力。就是让对方破交作战的战果下降。
这就是我先前一直提出的,在非重点防御区域的工业资源星球上部署地下基地的原因。当然,也可以采取其他方法,影藏自己的工厂,让对方破交作战战果降低。
无论什么办法,只要能减少对方破交作战的战果的,都欢迎补充。减少对方破交作战对己方的损伤,这是战争需要。我提出的地下基地只是一个解决方法。当然,还可能有其他解决方法。
当然,双方也可以都不管,就让对方实施破交行动。基本可以想见的结果就是,两边那990颗行星全数瘫痪。这仗没法打了。
既然对方有这样的基地。
那么破交舰队对应的也有方法:
第一,将星球整个炸掉/作出会让这个星球无法修复的损伤的攻击行为。
这情况就是我之前说的,如果我动用这样的武力,对方就会还击。那么这依旧会变成没有胜利者的战争。这种没有胜利者的战争,没有发生的可能性。
第二。全面的,覆盖性的,深度的轰炸。
但是这种情况,你的破交舰队实质上是被我的工厂拖住了脚步。被拖住脚本的破交舰队,是想死吗?而且,你还消耗了额外的弹药。
第三,小股登陆部队。或者干脆我也在这里建几个补给基地。总之,就是要想办法拉平你这个星球上面的基地给你的舰队带来的补给优势。
那些说后方补给的。我只能说,没错,你可以从后方获得补给。但是此时,如果没有那些为了反破交而建立的工厂和基地。而就算有漫长的运输线,你的运输船开了隐形挂,闪避挂,无敌挂,它们是完全不可能被摧毁的。于是,所有的补给都能完美的运送到主力舰队手上。总共给你补给的星球只有10,即使你可以从这10个星球获得再多的补给,但是对方和你是一样的,对方也能获得10的补给。双方势均力敌。而由于运输线长度问题,攻击方会稍微占点劣势。
但是如果你有这些在破交战中依旧能给你生产补给的工厂和基地即使一个星球的生产力下降了99%运输能力下降了99%,但一百个星球呢?那么这些工厂和基地就会给你额外的补给。即使再少,运输比较困难,但经不住这些星球够多。
说你可以拦截这些补给船的。你既然开了挂直接从你的腹地将物资运输到我家腹地门口都没事,我的运输船怎么会被你袭击?
那些说星际战争中,补给无用的。我再打个比方,两艘战舰。同样的弹仓,同样的炮弹储量和同样的炮弹。一艘战舰可以连续开火1000个小时,另一艘战舰只能连续开火10个小时。那么双方的火力比为多少?100:1!因为我用1个小时打完了你要化一百个小时才打完的炮弹。这已经是重机枪和火绳枪的差距了好不?这样的两艘战舰对轰结果,不用想也知道吧。












