pk党可参考一下,我是河南1pk党成员,黑带§九段。上次发了一帖,大家给了一些意见,我整理了一下,供大家借鉴与指点
Max:上勾,背摔,碎,铁骨,滑行,暴力,2个强化,念气波,锤子,螺旋,摇篮,奥义,不屈,分身,受身,蹲伏
most:前踢25(争议最大的在前踢,有人在20、25、30、满的,但是综合而言,个人觉得25最佳,t后4x刚好可以扯到。当然这个加点要符合自己的习惯,最少不得低于20)
折颈26(这个加点的硬直是3秒,我4x完对手刚好恢复状态,同时上勾浮空。这样连击避免了当时没有抛投等技能的尴尬,但是也有被对手顶掉的可能,至少不会被起手,但十有八九可以成功起手。再而言之,3秒完全是够得。所以这个点数要根据自己的攻速加,经实战验证,打木偶不靠谱。当然你也可以满)
few:下段踢1,鹰踏7(如果你是拿龙棍的,5就可以了),追击1,抛投1,野蛮1,肘击1,旋风腿1,烈石1(上次我是主张满的,但是经过仔细考虑,满的话大多数情况下是接不上技能的,再者,烈石的硬直很长,起身转守有些麻烦,不少次反应慢了被搞的很尴尬),跃翔3,记忆1,雷霆1,荼毒1
Max:上勾,背摔,碎,铁骨,滑行,暴力,2个强化,念气波,锤子,螺旋,摇篮,奥义,不屈,分身,受身,蹲伏
most:前踢25(争议最大的在前踢,有人在20、25、30、满的,但是综合而言,个人觉得25最佳,t后4x刚好可以扯到。当然这个加点要符合自己的习惯,最少不得低于20)
折颈26(这个加点的硬直是3秒,我4x完对手刚好恢复状态,同时上勾浮空。这样连击避免了当时没有抛投等技能的尴尬,但是也有被对手顶掉的可能,至少不会被起手,但十有八九可以成功起手。再而言之,3秒完全是够得。所以这个点数要根据自己的攻速加,经实战验证,打木偶不靠谱。当然你也可以满)
few:下段踢1,鹰踏7(如果你是拿龙棍的,5就可以了),追击1,抛投1,野蛮1,肘击1,旋风腿1,烈石1(上次我是主张满的,但是经过仔细考虑,满的话大多数情况下是接不上技能的,再者,烈石的硬直很长,起身转守有些麻烦,不少次反应慢了被搞的很尴尬),跃翔3,记忆1,雷霆1,荼毒1










