我是一名才玩了么几天的新手,现在22狂暴
我从人家帖子里看到这样加点的
1-30级 加点路线
激 励:1 点(前期对蓝消耗不大暂且不加)
冲 锋:1 点(前期以练级为主,1点就够)
横 扫:1 点(道理同上)
狂野之力:1 点(前期的练级一般都有守护故1点就够)
升 龙:1 点(前期以练级为主,1点就够)
十 字 斩:10点(30级以后PK行为会渐渐多起来)
乾坤一掷:4 点
被动技能
巨斧掌握:2 点
按以上点加好级别为30级,此时狂暴:145点;技能余点:9点
30-70级 加点路线
激 励:5 点(少加吼蓝时间多点,多加点不够,这里不要一次加
满,看蓝耗慢慢加到5点)
冲 锋:10 点(不要简单理解冲锋只是靠近敌人30%的击倒几率能更大的提高你连招击杀敌人的胜率,在其他优先技能加满后再加满)
横 扫:8 点(点不够,考虑优效优先原则最后才加满)
狂野之力:10 点(发挥攻击和血防到极致,继十字升龙满后再加满)
升 龙:10 点(52%的击倒几率让它排在十字之后加满)
十 字 斩:10 点(最优先加满的技能,理由无须说)
乾坤一掷:10 点(远程,高伤害。因狂暴要求比较高故在狂野加满后加满)
被动技能
斧掌握:7点
我想问的是既然30级后像横扫都加满10点,那为什么30级前只加1点,而且有剩余的技能点?(帖子的评论都说这样加点正确)
请高手帮我解答下
我从人家帖子里看到这样加点的
1-30级 加点路线
激 励:1 点(前期对蓝消耗不大暂且不加)
冲 锋:1 点(前期以练级为主,1点就够)
横 扫:1 点(道理同上)
狂野之力:1 点(前期的练级一般都有守护故1点就够)
升 龙:1 点(前期以练级为主,1点就够)
十 字 斩:10点(30级以后PK行为会渐渐多起来)
乾坤一掷:4 点
被动技能
巨斧掌握:2 点
按以上点加好级别为30级,此时狂暴:145点;技能余点:9点
30-70级 加点路线
激 励:5 点(少加吼蓝时间多点,多加点不够,这里不要一次加
满,看蓝耗慢慢加到5点)
冲 锋:10 点(不要简单理解冲锋只是靠近敌人30%的击倒几率能更大的提高你连招击杀敌人的胜率,在其他优先技能加满后再加满)
横 扫:8 点(点不够,考虑优效优先原则最后才加满)
狂野之力:10 点(发挥攻击和血防到极致,继十字升龙满后再加满)
升 龙:10 点(52%的击倒几率让它排在十字之后加满)
十 字 斩:10 点(最优先加满的技能,理由无须说)
乾坤一掷:10 点(远程,高伤害。因狂暴要求比较高故在狂野加满后加满)
被动技能
斧掌握:7点
我想问的是既然30级后像横扫都加满10点,那为什么30级前只加1点,而且有剩余的技能点?(帖子的评论都说这样加点正确)
请高手帮我解答下










