希灵帝国吧 关注:88,089贴子:5,117,492
  • 12回复贴,共1

关于行星登陆战有用与否之我见。

取消只看楼主收藏回复

本人认为,星际战争,登陆战的作用是显而易见的,事实上,任何战争打到了最后,都必须登陆作战。地面战斗的关键性毋庸置疑。
首先是设定。
假定交战双方科技等级相差不大的情况。如果科技等级相差过大,这个就当没有好了。
战舰配置除了攻击防御系统之外,反跃迁系统也是必不可少的。没人想被敌人直接用跃迁等手段将炸弹直接塞到舰艇外壳,或者干脆塞到战舰内部。这个系统在战舰上至少能干扰周围十光秒以上的空间,在行星,卫星,空间站,锚定设备上,范伟更大。
攻击武器,导弹,光束性武器。
首先,是夺取星系中行星的必要性。
星系中的行星,作为一个补给点的作用是显而易见的。未来的太空战斗,打得依旧是后勤。
你可以说,你的舰队一下子跳过了20光年,大不了打完了炮弹(能量)再跳回去补给。战斗中哪那么容易让你跳跃回去?你一空能量的战舰跳回去的途中被拦截了怎么办?
还有说,都到这种程度的科技了,能量什么的都是用不完了的吧……
下面我打个比方。
你的战舰,总能量10000,回充速度每一点。
一艘战舰,你将能量一次轰出去能造成10000伤害,你轰一次你的能量池就空了。随后你就得补给,不然,你就慢慢等你的无限能源去慢慢给你回充吧。当然,你也可以一次只用一点能量,造成一点伤害。你的能源就看似无限了。问题是,人家的护盾有8000点,回充1秒2点。你打一万年人家的船也不会爆。还有说你的战舰一秒就能将能量池回充满的,那么你的战舰为啥不造个大点的能量池?你坑爹呢?
所以后勤补给是必不可少的。那么一个星系,以及行星上的行星的重要性也就不言而喻了。
真正占领一个星球,靠的依旧是陆军。而不是战舰。
那么在科技树相差不远的情况下,是建立在行星和卫星上的对舰武器射程远攻击高,还是建设在战舰上的武器射程远攻击高?是依托行星和卫星建立的护盾体系强悍,还是战舰的护盾强悍?
行星和卫星上可以将一门炮造的和你一艘战舰一样大,这就是建筑和载具的差距。同样是洲际导弹,导弹发射井技术明显比车载,海基的简单得多,但核弹发射井中放置的导弹个头可以更大,射程可以更远。
假设双方使用的都是正比质-能转化提供能量,一个星球一个星系的质量,怎么也比一个舰队大很多吧。超出正比质-能转化提供能量的文明,这里不考虑。那种文明,是拿银河系当盘子扔的。
事实上,舰队对抗一个行星和星系的防御体系,很大程度上,依赖的都是其灵活性,在攻击防御上根本就不占优势。拼消耗,更不行了,比量上,一个星系里的行星直接拉了你几个数量级。
用舰队直接去围困一个星球,即使只是想去攻击它的轨道站,是一种十分不显示的想法。
如果你有这个兵力去围困一个星球和星系。算一下一个星球和星系的半径,还有那些地面巨型防御建筑的超远射程,再去计算你的防御圈。
如果你有这个优势兵力,那么这场战争你应该已经赢了。
既然你没有这么庞大的优势兵力,那么唯一占领行星的方法,就只有登陆了。


IP属地:湖北1楼2013-02-05 00:45回复
    因为这里是希灵帝国吧,所以我就按希灵帝国的科技树点的科技。然后研究了下,发现陆军显然是必要的。


    IP属地:湖北4楼2013-02-05 00:57
    收起回复
      2026-01-13 00:58:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      如果是一直打仗的文明的话,特别是还有一个甚至多个科技水平相当的竞争对手的情况下,在拿下一个星系,首先是建立基础工业设施(如果是战时,这个应该是在战前打包,战争途中将星球清理出一片空地,直接投放到星球上,就地开采资源,充当补给站。),轨道防御设施(如果在战时,这个也是在战前打包,夺取前哨之后展开。)。然后再来考虑什么移民不移民的问题。前线的普通民众……
      按古时候的说法,那叫军户。


      IP属地:湖北6楼2013-02-05 01:02
      回复
        封锁一个星球的前提,是你已经占领了这个星球的其他星系,说实话,到这时候这战役你已经赢了。封锁星系……
        太阳系被封锁了几十亿年了,没见人类灭亡。
        和平时期,使用轨道站确实是一种经济的做法,但是战争时期,使用电磁加速技术和火箭将补给和战舰战机推上太空也不是不能干的事情。君不见,淮海战役的胜利,是建立在一辆辆独轮手推车之上的。


        IP属地:湖北9楼2013-02-05 01:09
        收起回复
          懂不懂希灵帝国的科技树怎么点的?
          第一步,集中舰队主力,清理出一片可登陆地段。
          第二部,投掷钻地式前哨基地,和登陆部队,然后基地钻地,开采资源,建造军队,顺便还能支持舰队补给后勤,空地协同推进。
          人员大多数是克隆人,机器人,这种类似傀儡的战士。
          这个就是RTS式战争。希灵帝国式的战争方式。
          我说过,我是按照希灵帝国式的科技树点的科技。


          IP属地:湖北10楼2013-02-05 01:15
          收起回复
            地面战争是一个坑,但是如果你能在登陆之后,立刻开始抢资源的行动,它不仅不是坑,还是你的加油站。
            希灵帝国的科技树和战争思路在我看来是最正确的,虽然有些不人道,但是如果战争输了,谈人道没啥用。当两个战争中的文明都已经不拿对方当人看得时候,很难想象会出现些什么没有下限的事情。


            IP属地:湖北11楼2013-02-05 01:20
            收起回复
              这个又扯到战略上的问题了。
              做个比较。
              我不登陆。拿舰队,对抗对方,小部分舰队+星球。
              我脑袋抽了么?
              人家有资源,有港口,有炮台,再加个舰队。即使对方数量只有我的1/10,这仗我也不敢打。虽然我船比较多,但还不想去和消耗品一般的轨道炮台去硬抗。就算你说行星不能造战舰,但是战时每天发射几百上千们轨道炮上天还是可以的吧。然后对方还有舰队……
              什么?我可以调集更多舰队。没错,我可以调集一百倍于对方驻防舰队的战舰。然后一头撞进了对方的包围圈……
              那么,我去打打没有舰队驻防的星系。
              有舰队驻防的星系,一般在边境,我要跳10光年,没有舰队驻防的星系,我从我的最近的领地跳过去,需要30光年。再深一点,我跳了50光年。
              不建立基地,补给全部从后方运送,即便只是单纯的拆房子,天哪,你饶了我吧……
              至于说抹掉某一片的资源。直接从岩浆提取资源和能源的怕这个?虽然没效率,不经济,但战争时期拼的又不是经济……
              还有说打不赢的问题。我哪有说过我光扔一基地车下去的,一同下去的还有好多大兵呢。你的星球防御系统不可能将所有的地方都摆满地面防御设施吧,那是死星要塞,不是资源星球。打死星要塞我就直接上对星武器了,还登陆个毛线。应该说,有死星要塞的星系能不打最好不打,就算实在要打死星要塞也是最后再打。
              我的舰队要做的事情,是以星球作为掩体,这样可以躲避来自这个星系环绕在其他星球轨道炮的攻击,然后清空你星球一个面的防空火力,将登陆人员和基地放下去。留下小部分护卫舰防御,大部队奔向下一个星球继续作战。直至将整个星系的防空全数推掉。


              IP属地:湖北19楼2013-02-05 06:12
              收起回复
                我的观点是,除非这个文明可以随意建造行星要塞,否则,星球登陆战是战争中必然会出现的场面。
                怎么说呢,跨岛战术本身确实没错,也应该可行。但是有个问题要清楚,行星不是岛屿,在宇宙战中的地位,行星相当于二战一个大洲,任何行星都完全有能力自给自足。二战的时候对于一个洲进行封锁,跨岛战术什么的,不是很好笑么。
                还有说一个星球上人家占领了上面就会布满部队。
                你星球确实资源多,但单位时间之内也不是无尽的吧。你用资源和时间去生产地面部队和武器装备,你的其他作用就下来了。而且战争造就过了人多就胜利的时代了。单位时间呢攻击方所能投放的战力是有限的,多了也没用。再强的地面载具面对太空舰队的攻击也是浮云……


                IP属地:湖北20楼2013-02-05 06:18
                收起回复
                  2026-01-13 00:52:40
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  什么时候说一个星球要生产武器装备了……
                  星球生产武器装备是不行,但是我能生产补给物资和轨道炮这样的消耗品。
                  如果你的科技树点的连这些消耗品都需要集中生产,好吧,你这个文明的科技树该去返厂重练。


                  IP属地:湖北30楼2013-02-05 20:36
                  回复
                    星际战争中的文明讲工厂建立在你随时可以轰炸到的地方简直就是笑话。要么对方会将工厂直接建立在地下隐蔽起来,要么对方工厂有着强大的火力保护。舰队想直接轰炸工厂,先得脱层皮。


                    IP属地:湖北31楼2013-02-05 20:38
                    回复
                      前面我早说过了轨道电梯是送菜,我用的是地面磁轨投送。
                      我从来没说基地是在别人星球上垒起来的。基地的外壳,内部设施,各种工厂炮塔,全部是在自己的战舰工厂里生产好,舰队将整个星球轰炸一边之后,就将这东西投送下去。说白了,这玩意收起来就是是战舰,展开之后就是完善的基地加工厂。
                      希灵帝国里这东西展开之后还能再度收起,我这里没这个实力,只能玩一次性展开了。


                      IP属地:湖北34楼2013-02-05 21:33
                      回复
                        对于希灵帝国这个层次的文明来说,它们也没有取消登陆部队的编制,不是吗?
                        而且对于希灵帝国来说,他们是属于跨世界文明,他们的“世界”概念,才相当于星际文明中的星系和星球。他们也没说,我们在虚空里面天天干架,世界什么的,封锁就可以了(笑)。
                        EVE的科技树应该和光晕差不多吧,但是人家也没说取消登陆部队。


                        IP属地:湖北38楼2013-02-05 22:29
                        回复
                          没错,美帝的航母战斗群封锁伊拉克什么的是没问题。但是他就算让他的航母战斗群全上,封锁的了苏联么?
                          同等级的对手啊……
                          太平洋战场上,上半场,美日还是同等级对手的时候,双方依旧得依靠岛屿战斗。到了下半场,美帝将日本舰队主力基本消灭了,才有能力实施跨岛战术。
                          星际时代的战场在宇宙,只要消灭了对方的主力舰队就能胜利,这点我不否认。但是你得舰队不可能不依托星球战斗啊。


                          IP属地:湖北40楼2013-02-05 22:44
                          收起回复