编者按:这里只是阐述一下BUG的原理,而非传播BUG,希望各位召唤师不要使用。
看到3只中位,召唤芯片突破上限,总结出BUG的根源了
刚召唤的时候,召唤兽处于透明状态,在这个版本是不算数量的
因此,3只中位就可以形成。在第二只中位还在透明状态时,马上召唤第三个中位,则形成了3中位的BUG。但是如果场上已经有两只活动中的中位,是无法召唤第三只中位的,因为场上默认已经存在2只了,无法超出上线
然后前几天有人发帖说召唤芯片,也是同样的原理。因为芯片带来的召唤物是瞬间出现,而召唤师本身使用技能而来的召唤物出现都有一个过程,在这个过程中,召唤物处于透明化非活动状态。
而新版本中,非活动状态的召唤物是不算数量的,因此这就使得突破上限成为可能。当触发芯片效果时,芯片召唤物占据了召唤上限的数量,而召唤师技能所召唤出来的那只,从非活动状态转化为活动状态的过程不可逆,也就是一定会出现。所以这就突破了上限。
声明:召唤芯片涨价,更是不要去买,因为BUG肯定会被修复。至于不听的,元素的亲妈衣服那下场大家都看到了
以上摘自游戏港口专题站
看到3只中位,召唤芯片突破上限,总结出BUG的根源了
刚召唤的时候,召唤兽处于透明状态,在这个版本是不算数量的
因此,3只中位就可以形成。在第二只中位还在透明状态时,马上召唤第三个中位,则形成了3中位的BUG。但是如果场上已经有两只活动中的中位,是无法召唤第三只中位的,因为场上默认已经存在2只了,无法超出上线
然后前几天有人发帖说召唤芯片,也是同样的原理。因为芯片带来的召唤物是瞬间出现,而召唤师本身使用技能而来的召唤物出现都有一个过程,在这个过程中,召唤物处于透明化非活动状态。
而新版本中,非活动状态的召唤物是不算数量的,因此这就使得突破上限成为可能。当触发芯片效果时,芯片召唤物占据了召唤上限的数量,而召唤师技能所召唤出来的那只,从非活动状态转化为活动状态的过程不可逆,也就是一定会出现。所以这就突破了上限。
声明:召唤芯片涨价,更是不要去买,因为BUG肯定会被修复。至于不听的,元素的亲妈衣服那下场大家都看到了
以上摘自游戏港口专题站










