1 强化装备,从低级到高级装备,强化材料需求基本一样,也就导致低级装备根本就没有+6以上这个设计的必要。。根本不会有正常人去强化,钱多到用不光,只能乱花的除外。。
2 51以后的升级经验翻倍成长。。原本51之前,觉得每天刷好暴君,可以玩玩小号,等小号高级了可以考虑多个号一起玩玩,结果看到51以后升级的经验,特别是56-58,直接一句,SHIT。。小号就尘封了。。这TM经验太尼玛多了。。
3 精英怪,前期精英怪到还设计的不错,血量挺厚,攻击力挺高,单打还是可以,就是耗时间,群打到没什么压力,打起来也挺爽,5X后期的精英怪,攻击模式基本都大相径庭,但是尼玛这血量。。单刷的人保证蛋痛。。这就导致了很大一批兰博退出这个游戏。。特别是在快能打下一个副本,你用的还是上一个副本武器的时候,那个阶段的精英怪,你是不是觉得特别的硬?就算组队也要打好久,根本不亚于一个5人本BOSS。。导致很多本来想玩小号的人想到这些个精英就想吐。。特别还有那几个打6只,5只精英的任务。。
4 等级过了就不能刷到低级的材料。。如果有人要低级的材料除了用收的,就只能开小号去打么?怎么会有那么脑残的设计。。这是什么年代了。。我怎么感觉这种设计只会出现在5年前的网游里。。比如玩生产的,有多少高级的家伙看着皮的价格在流泪。。
5 等级过了就不能刷有些重复任务。。导致很多成就。。你就不要想去完成了,那有你设计成就这东西不是脑残啊,成就设计了就是让别人去完成,很多成就党,无聊就喜欢刷成就,追求完美,很多成就刷不了,就导致很多人根本不会想去刷那些成就。。觉得很无趣。。既然不完美,就不刷了。。
哎,随便吐槽5点。。休息看片了,最近上游戏都提不起精神。。
2 51以后的升级经验翻倍成长。。原本51之前,觉得每天刷好暴君,可以玩玩小号,等小号高级了可以考虑多个号一起玩玩,结果看到51以后升级的经验,特别是56-58,直接一句,SHIT。。小号就尘封了。。这TM经验太尼玛多了。。
3 精英怪,前期精英怪到还设计的不错,血量挺厚,攻击力挺高,单打还是可以,就是耗时间,群打到没什么压力,打起来也挺爽,5X后期的精英怪,攻击模式基本都大相径庭,但是尼玛这血量。。单刷的人保证蛋痛。。这就导致了很大一批兰博退出这个游戏。。特别是在快能打下一个副本,你用的还是上一个副本武器的时候,那个阶段的精英怪,你是不是觉得特别的硬?就算组队也要打好久,根本不亚于一个5人本BOSS。。导致很多本来想玩小号的人想到这些个精英就想吐。。特别还有那几个打6只,5只精英的任务。。
4 等级过了就不能刷到低级的材料。。如果有人要低级的材料除了用收的,就只能开小号去打么?怎么会有那么脑残的设计。。这是什么年代了。。我怎么感觉这种设计只会出现在5年前的网游里。。比如玩生产的,有多少高级的家伙看着皮的价格在流泪。。
5 等级过了就不能刷有些重复任务。。导致很多成就。。你就不要想去完成了,那有你设计成就这东西不是脑残啊,成就设计了就是让别人去完成,很多成就党,无聊就喜欢刷成就,追求完美,很多成就刷不了,就导致很多人根本不会想去刷那些成就。。觉得很无趣。。既然不完美,就不刷了。。
哎,随便吐槽5点。。休息看片了,最近上游戏都提不起精神。。












