我理解的tinna是一个带节奏的非后期英雄,目的在于帮助团队获得优势,以下是我的一些建议以及理由。
出门一定获取单经验的机会,出兵前4级并不困难虽然不一定能做到。尽量做到魂戒或者至少挂件魔棒大血瓶出门,符文1应该没有争议,所有的一切都是为了尽快的升级,看对方的阵容等级和自己的血量,4,5,6都可以去劣势路搞人。如果对方是点金出门,等级高,你没有等级优势,或者几个等级较高的英雄,建议6去。但是出兵前能做到4级的人并不多,但是等你6能到3的人还是挺多,所以不用刻意等6,时不待我。实在血量不好,买好东西死回家,迅速杀人。一个tinna是否称职,我认为在7分钟之前。7分钟之后,你就得小心了,对方可能已经有几个人6了,至少两个人在一起可能杀你了,如果你已经被击杀了一次,带5和眼。鞋子,浴衣,650,是你需要的装备。升点我的选择是满1,23各1黄点,不过最近我又有动摇,觉得有了浴衣舍弃2技能有点划不来。
Tinna最容易遇到事情是这样,你杀到或许都超神了,然后被对方击杀一次,然后你去一次,杀一人,死一次,然后循环,然后作用越来越小。很多人强势惯了觉得老子要杀你,所以为了杀一个人不顾自己被击杀。作为一个前期高爆发,但是没有控制技能英雄,你很有可能在某个点上,谁也打不过,或者因为不再像6级的时候能秒杀对方,而拖延了时间被对方支援英雄杀掉。
以上的一切是为了说这件事情,你在杀人之后不需要马上千里奔袭,浪费路途寻找下一个目标,虽然你这个时候过去确实能杀掉他。而是缓一下节奏,刷两拨野怪,霸住你所在的野区,等待再来这里的英雄,除非他们一起去了你们的野区。这是由于tinna这个英雄的特性决定的,他的纯粹的技能强势期很短。
下一装备:飞鞋或者暗灭。目的:推进。你仍然能够杀人,但是已经不那么犀利了,可能有几个人你已经打不过了,这个时候你要做的是杀那些能杀的,然后推进,压制,即使支援队友。
下一装备:2100和bkb。目的,团战的时候杀掉酱油,然后让后期做后期的事情吧。抓住一切机会推塔。
你没有神ak,你被杀了好几次,你还是拿了mvp,完结。
出门一定获取单经验的机会,出兵前4级并不困难虽然不一定能做到。尽量做到魂戒或者至少挂件魔棒大血瓶出门,符文1应该没有争议,所有的一切都是为了尽快的升级,看对方的阵容等级和自己的血量,4,5,6都可以去劣势路搞人。如果对方是点金出门,等级高,你没有等级优势,或者几个等级较高的英雄,建议6去。但是出兵前能做到4级的人并不多,但是等你6能到3的人还是挺多,所以不用刻意等6,时不待我。实在血量不好,买好东西死回家,迅速杀人。一个tinna是否称职,我认为在7分钟之前。7分钟之后,你就得小心了,对方可能已经有几个人6了,至少两个人在一起可能杀你了,如果你已经被击杀了一次,带5和眼。鞋子,浴衣,650,是你需要的装备。升点我的选择是满1,23各1黄点,不过最近我又有动摇,觉得有了浴衣舍弃2技能有点划不来。
Tinna最容易遇到事情是这样,你杀到或许都超神了,然后被对方击杀一次,然后你去一次,杀一人,死一次,然后循环,然后作用越来越小。很多人强势惯了觉得老子要杀你,所以为了杀一个人不顾自己被击杀。作为一个前期高爆发,但是没有控制技能英雄,你很有可能在某个点上,谁也打不过,或者因为不再像6级的时候能秒杀对方,而拖延了时间被对方支援英雄杀掉。
以上的一切是为了说这件事情,你在杀人之后不需要马上千里奔袭,浪费路途寻找下一个目标,虽然你这个时候过去确实能杀掉他。而是缓一下节奏,刷两拨野怪,霸住你所在的野区,等待再来这里的英雄,除非他们一起去了你们的野区。这是由于tinna这个英雄的特性决定的,他的纯粹的技能强势期很短。
下一装备:飞鞋或者暗灭。目的:推进。你仍然能够杀人,但是已经不那么犀利了,可能有几个人你已经打不过了,这个时候你要做的是杀那些能杀的,然后推进,压制,即使支援队友。
下一装备:2100和bkb。目的,团战的时候杀掉酱油,然后让后期做后期的事情吧。抓住一切机会推塔。
你没有神ak,你被杀了好几次,你还是拿了mvp,完结。









