楼上的,何谓可行性太小?震击牵制连破当然要求武将的命中啦,你命中不够打不过去很正常,但也没谁叫你别加命中...刷时序的方法当然要求速度啦,你速度不够,又没有无常当然过不去...主角速度210还是很简单的:无常+赤兔+烈火金尘+覆天剑+速度+20%+速度+10%,看不出有什么可行性的问题...
张飞的侠义一击倒是有些要求,首先是攻击,这个不难,张飞攻击本来就高,如果有心培养的话,10级的时候给他吃几个金丹就够了,其次是速度,张飞的速度技能是加30%的,所以也没有问题,再次是血量了,这个确实较难,但也不是办不到的事情,打十将的时候主角同时装备无嗔和无道,这样可以锁住经验值,避免升级,十将最后阶段留下李儒,一个武将牵制他,全队用异术自残,到了全部没血的时候,解决李儒,去见刑天即可,这是我自己常用的一种战术,因为本人偏好张飞,你对这种方法质疑可以理解,但最后烈阳+火箭+熔岩+熔岩+剑11,我倒看不出难在哪里,无非就是对时序的把握,和基本的无常戒,推荐速度诸葛和弓将150和140,法师和周瑜130,主角120,有无常的保证,基本是一种最保险的方法...最后弓将死战的问题,既然可以用死战+伪装,直接死战比之还少一个时序,又有何不可了?