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说实话,我十分不理解“等游戏出来再说”这种心态

只看楼主收藏回复

要知道,现在国内单机市场已经濒临灭绝了
作为玩家,确实有权利做一个纯属围观的玩家。
但是为什么老是有人不允许别人进行思考?
单机制造商在反思,市场在反思,玩家就只能坐等成果?
“别想太多,等出来了再说”就像中国大多数家长对自己儿女说的“想这么多干嘛,你现在要做的就是专心学习!”一样,造成的结果就是思考的惰性和思想的封闭。
没有思考哪来的成果,没有分析哪来的结论?
可能有人会说,你只是个玩家,瞎扯什么,凑什么热闹呢?
你知道做游戏开发最重要的是什么嘛?
是“倾听”
游戏制作者最重要的是倾听团队、玩家、客户、游戏本身还有游戏开发者自身。
——摘自《The Art of Game Design: A Book of Lenses》 Written by Jesse Schell from Carnegie Mellon University
中国单机已经失败过无数次了,假如说你古剑是AAA级佳作,玩家自然放心。
但是现实呢?
实现是古剑一没想象中那么好,事实证明烛龙不是神,有部分玩家开始担心古剑2和OL的计划,再正常不过。
吾日三省吾身。假如希望古剑想要精益求精,就需要勤加思考,不仅是古剑开发团队,还有玩家。
或者你觉得贴吧里说的话都是废话?贴吧对古剑的影响力不够大?
随便再举个游戏的例子:
SEGA的足球经理2013,刚上市销量惨淡,于是SEGA就采用低价销售的模式
结果惊讶的却是,促销过后的销量比促销期间的销量还好。
SEGA从中得出的结论就是,玩家口传口,口碑好的游戏口口相传。
我想说的不是别的,就是一个玩家群体对一个游戏的影响之大,玩家之间的言论对一个游戏的影响之大,玩家是怎么想的对一个游戏的影响之大。


IP属地:江西1楼2013-01-26 11:36回复
    好像很厉害的样子


    来自Android客户端2楼2013-01-26 11:39
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      2026-01-17 19:30:32
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      IP属地:北京4楼2013-01-26 11:40
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        我不理解你什么意思- -


        IP属地:陕西5楼2013-01-26 11:41
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          烛龙听了玩家的建议了啊,说让换即时就换了,还有更多的小要求小建议肯定也有听的,只是古二没出,我们怎么知道他究竟改进了多少


          IP属地:河北来自手机贴吧6楼2013-01-26 11:43
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            diao哥。好久不见


            IP属地:山东7楼2013-01-26 11:45
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              IP属地:湖南来自WindowsPhone客户端8楼2013-01-26 11:45
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                觉得你的推理极其没有依据和奇葩肿么破?当然只是我个人观点,你可以坚持你的观点我也坚持我的观点,允许你yy也得允许别人质疑


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2013-01-26 11:45
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                  2026-01-17 19:24:32
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                  网上大家的言论五花八门,有人支持楼主的言论,有人希望游戏出来了再说,大家都是自由发言,这么多人有不同的想法都纯属正常吧


                  IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2013-01-26 11:45
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                    现在古二都已经做完准备上市了,我们提对于游戏本身的意见以及表达担心作用已经不了,只能等游戏上市后再做评论。


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2013-01-26 11:46
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                      再说明白点……
                      我想说的就是,现在单机市场已经十分低迷,如果想让市场复苏,光靠制造商还不够,需要靠玩家的思考,以及影响力来救市。因为游戏的本质是为玩家提供体验。
                      于是“别想太多,等出来了再说”这种言语让我很不愉快


                      IP属地:江西12楼2013-01-26 11:47
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                        很抱歉从你前一个帖子我没有看出来有给古剑宣传口碑,而是纯属脑补。还没有出来的东西就下定论难道就对了?会有那么多人反驳你的观点,那你是不是也要思考下自己哪里出问题了?另外这个例子…


                        来自手机贴吧13楼2013-01-26 11:48
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                          我倒是想等你举出几个因为游戏在alpha或beta阶段因为广纳玩家建议而取得**性成功的作品,到是口碑盛传销量惨淡的游戏不少。。。
                          玩家间的讨论更多的是自娱自乐,对游戏的开发产生不了什么大的影响,真有心的话大可给GJ的团队写更正式的建议书
                          还有市场复苏靠的真不是什么玩家的思考,而是玩家的钱包。。。。。。


                          IP属地:河南14楼2013-01-26 11:49
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                            该说的一年前就都说了,就等看游戏出来了成品怎么样了,至于你喜欢无脑意淫还当成是所谓为了国产未来而担忧什么的那是你的问题。


                            IP属地:山东15楼2013-01-26 11:51
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